自動行車設定的問題~~

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阿杭
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自動行車設定的問題~~

文章 阿杭 »

買了回報器之後,就著手來實驗看看之前chef大哥文章上所寫的一些設定
我利用BDL168的四個區段來做偵測點來組成一個迴圈
像這樣:
圖檔
我要如何設定auto train來做-->由停車點-B 逆時鐘運行
最後又在停車點-B 停下來的行為模式呢??
大家一起玩火車吧
如有冒犯之處,敬請多多包涵
謝謝!!
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h680087
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Re: 自動行車設定的問題~~

文章 h680087 »

阿杭 寫: 我利用BDL168的四個區段來做偵測點來組成一個迴圈
我要如何設定auto train來做-->由停車點-B 逆時鐘運行
最後又在停車點-B 停下來的行為模式呢??
不好意思....我用我的場景做說明比較方便:
下圖是我的場景,於調度員(Dispatcher)視窗所看到的情形:
圖檔

如果要做到比較進階的設定,我建議還是在此視窗操作比較方便而有彈性。
在此視窗下仍可操作AutoTrain沒問題。

在編輯(Edit)模式下,你可以在Schedule 選項或用AutoTrain模式,產生一個Schedule(排程),如果是用Schedule 產生的,系統會以Schedule xx作為排程的名稱,如果以AutoTrain模式產生的話,則以AutoTrain作為排程的名稱,其實結果都一樣,它最終都是Schedule(排程)。注意:AutoTrain模式要記得儲存起來,否則執行完畢此排程很可能就消失了。

要設定某一區段(Block)作為起始(Start)或目的(Destination)區段的話,以Schedule方式的話可以點選此一區段,然後按滑鼠右鍵,出現以下畫面:
圖檔

點選圖中選項接著出現以下畫面:
圖檔
這時你可以決定此區段是起始或目的(Dest)區段,請注意它的方向性,還有它可以同時是起始和目的區段。

而在AutoTrain模式的話,則是以點選下圖的方式產生:
圖檔
請注意紅色箭頭所指的三個地方,箭頭1表示此區段為起始區段(綠色),箭頭2表示此區段為目的區段(橘色),箭頭3是此區段的燈號(也請注意它的方向性)。

以上只是重點指出有關同一區段作為起始及終點(目的)的方法,其他細節操作還請你參考手冊,至於區段的規劃及區段內偵測點的配置,還需再調整討論。
圖檔
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阿杭
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文章 阿杭 »

多謝h680087大哥的說明,
趁著今天休假來練習一下Train Controller的設定
請問第一不是不是要先將車輛指定至指定的區段
像這樣:
圖檔
然後我就照著您所說的設定來做軟體上的設定
圖檔
想請問一下,Schedule內的"Type"選項有需要變更嗎???

然後我就按下了"A"按鈕,但是卻出現一個錯誤訊息如下:
圖檔
實在是不知為何會這樣子說........... :shock:
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h680087
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文章 h680087 »

不好意思啊~~

我之前所講的只是把設定的重點扼要的提出來,所以有些細節沒有交代 (可惡的手冊確實也很難懂!!)。

看你的樣子應該是很多步驟都沒設定喔,請你在調度員(Dispatcher)視窗的Schedules(排程)頁夾內,點選編輯(Edit) 模式 (注意:一定要切換到編輯模式,因為TrainController不同模式下,同一選單有不同功能選項,這也是我當初霧煞煞的地方)。然後在Tools選單按照下圖選取 (或小視窗的工具列也OK)。
圖檔

使用這個工具一一點選所有的區段和路徑,如下圖:
圖檔

依照你之前的圖,應該會發現只有一個區段 (就是你設定起始和目的的那個) 比較明顯,其餘的都是半透明狀,這表示你的排程內只有一個區段,這樣要叫火車開去哪裡啊??? 呵.......所以才有之後的警告訊息啊。再試試囉~ :PP]
圖檔
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文章 g880909 »

阿杭 寫: 圖檔
好奇的是 阿杭 你車子的圖樣怎麼鍵入的 :oops:

回到你的問題
你AutoTrain的路線還沒指定
你目前的設定 只指定了起始區間 指派車輛
所以 還要指定車輛運行區間才行

歡迎參考我部落格舊文:區間自動行車實戰手冊--區間來回
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Re: 自動行車設定的問題~~

文章 Chef »

阿杭 寫:買了回報器之後,就著手來實驗看看之前chef大哥文章上所寫的一些設定
我利用BDL168的四個區段來做偵測點來組成一個迴圈
像這樣:
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我要如何設定auto train來做-->由停車點-B 逆時鐘運行
最後又在停車點-B 停下來的行為模式呢??
阿杭:
1. 建議你將「停車點-A、減速區間與停車點-B」這三個區段,整合成一個區段(如果你打算將這裡當成雙向停車的站區)。
2. 將站區分三個區段處理不是不可,只不過麻煩很多而且失去 TrainController 設計的本意。
3. 區段裡面包兩個偵測點就可以,這樣比較省
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g880909 寫:車子的圖樣怎麼鍵入的 :oops:
試試 TrainAnimator
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看過很多人的圖之後,發現不少人錯設 TrainController 站區(停車區)的「區塊」跟「偵測點」了,在此重申:
1. 區塊(block)由至少一個實體虛擬偵測點(indicator)組成
2. 只要兩個實體偵測點就可以組成一個站區區塊,並且雙向都有良好的運轉表現
3. 千萬記得進到 block 內容裡面去指派 indicator 為「減速」或「停車」點!
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Chef 寫: 區塊(block)由至少一個實體虛擬偵測點(indicator)組成
請教Chef大大,一個區塊可以只由虛擬偵測點(indicator)組成嗎 (沒有實體偵測點) ?

因為最近在設置區塊時發現了一個當初沒又想到的問題,就是一個環狀線路上想要同時行駛二輛以上列車時,因只設兩個區塊 (各有一個實體偵測點),發現在實際行車時,由於TrainController會預約路徑上下一個區塊,導致此環狀線路只能行駛一輛列車 (都是為了節省區塊導致的)。突然想說如果再多設二個只有虛擬偵測點 (各參考之前的實體偵測點) 區塊來「騙」TrainController,這樣環狀路線就有四個區塊可使用,即使預約了下一個區段,也還有空的區塊供另一列車佔用。可是初步試驗結果好像不行耶。難道一個區塊至少要有一個實體偵測點嗎? 那您「區塊由至少一個的實體虛擬偵測點)組成」的字就不成立了~
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h680087 寫:一個區塊可以只由虛擬偵測點(indicator)組成嗎 (沒有實體偵測點) ?
:arrow: 可以的
h680087 寫:因為最近在設置區塊時發現了一個當初沒又想到的問題,就是一個環狀線路上想要同時行駛二輛以上列車時,因只設兩個區塊 (各有一個實體偵測點),發現在實際行車時,由於TrainController會預約路徑上下一個區塊,導致此環狀線路只能行駛一輛列車 (都是為了節省區塊導致的)。突然想說如果再多設二個只有虛擬偵測點 (各參考之前的實體偵測點) 區塊來「騙」TrainController,這樣環狀路線就有四個區塊可使用,即使預約了下一個區段,也還有空的區塊供另一列車佔用。可是初步試驗結果好像不行耶。難道一個區塊至少要有一個實體偵測點嗎? 那您「區塊由至少一個的實體虛擬偵測點)組成」的字就不成立了~
:arrow: 這個問題牽涉到虛擬偵測點的使用時機。由於虛擬偵測點是需要參考實體偵測點才能運作的,因此虛擬偵測點特別適合拿來當成減速點或煞車點(不需要精確要求停車位置時),反而不適合當成列車出站之後的防撞區塊(距離過長會增加太多變數使得虛擬偵測點失去其運用價值)。
:idea: 其實思考偵測點的配置運用是一件很有趣的事情,同樣一個動作怎麼樣以最節省的實體偵測點達成,實現之後的喜悅是無法言喻的。
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