我利用BDL168的四個區段來做偵測點來組成一個迴圈
像這樣:

我要如何設定auto train來做-->由停車點-B 逆時鐘運行
最後又在停車點-B 停下來的行為模式呢??
不好意思....我用我的場景做說明比較方便:阿杭 寫: 我利用BDL168的四個區段來做偵測點來組成一個迴圈
我要如何設定auto train來做-->由停車點-B 逆時鐘運行
最後又在停車點-B 停下來的行為模式呢??
好奇的是 阿杭 你車子的圖樣怎麼鍵入的阿杭 寫:![]()
阿杭:阿杭 寫:買了回報器之後,就著手來實驗看看之前chef大哥文章上所寫的一些設定
我利用BDL168的四個區段來做偵測點來組成一個迴圈
像這樣:
我要如何設定auto train來做-->由停車點-B 逆時鐘運行
最後又在停車點-B 停下來的行為模式呢??
試試 TrainAnimatorg880909 寫:車子的圖樣怎麼鍵入的
請教Chef大大,一個區塊可以只由虛擬偵測點(indicator)組成嗎 (沒有實體偵測點) ?Chef 寫: 區塊(block)由至少一個的實體或虛擬偵測點(indicator)組成
h680087 寫:一個區塊可以只由虛擬偵測點(indicator)組成嗎 (沒有實體偵測點) ?
h680087 寫:因為最近在設置區塊時發現了一個當初沒又想到的問題,就是一個環狀線路上想要同時行駛二輛以上列車時,因只設兩個區塊 (各有一個實體偵測點),發現在實際行車時,由於TrainController會預約路徑上下一個區塊,導致此環狀線路只能行駛一輛列車 (都是為了節省區塊導致的)。突然想說如果再多設二個只有虛擬偵測點 (各參考之前的實體偵測點) 區塊來「騙」TrainController,這樣環狀路線就有四個區塊可使用,即使預約了下一個區段,也還有空的區塊供另一列車佔用。可是初步試驗結果好像不行耶。難道一個區塊至少要有一個實體偵測點嗎? 那您「區塊由至少一個的實體或虛擬偵測點)組成」的或字就不成立了~