先感謝各位大大的熱心回應~ 在此回應各位前輩, 說明一下小弟的想法:
基本上是想用一個控制器做單線運轉, (根據小弟的了解, 未操作叉軌時
是不耗電流的, 所以叉軌多寡應該不會影響運轉?
若觀念不對還請前輩們指正... :p)
因為區域大小的限制, 可用平面區域就如 Layout 所示...
而轉車盤已有, 想要規劃至少一圈高架跑新幹線 (>= R315),
一圈平面跑其他車, 然後多點停車軌, 能夠在最不需要更換車輛組的狀況下
輪流操控車輛進出 (一次只操控一組車), 所以規劃出這樣的 Layout...
而因為想說自己的興趣主要會是在軌道操控和車輛的欣賞,
加上可用面積有限, 所以初步就排除房舍, 車站, 扇庫, 和其他造景...
所以才會想出排滿滿軌道和車輛, 以營造出另類的 "數大便是美"...
yabari 前輩:
本來也想過做雙層或是多層的規劃, 但因為上面和右邊會靠牆,
在只有兩面可以動作的情況下, 在排障和清潔會是很大的問題...
所以後來就單純化, 就只規劃單層了
sebastia 前輩:
關於高架段和平面段的銜接, 的確是只有單方向倒車可以達成...
因為考量到 >=R315 的限制, 右上部那邊完全放不下高架段,
加上轉車盤的位置固定, 還有高低斜率不能超過 4%, 限制就多了很多...
所以可說是地形限制下的妥協
JR800 前輩:
紫色轉接軌是先接到 F 排直軌, 然後再到轉車盤, 這邊應該沒有問題才對?
可否請大大說明一下您的疑慮? 缺乏故事性的場景確是比較遺憾,
也許等日後真的有機會有更大空間再好好考慮...
cynwang 前輩:
有計劃在四周及上面加上透明壓克力罩, 應可以防止大多數的灰塵
不過若在調度場出軌造成不容易移車的問題, 說真的的確沒考慮到...
不過直軌部分出軌的機率應該不是太大吧? 叉軌部分會維持淨空,
所以... 恩... 這部分我再考慮看看...
最後再次謝謝各位大大的熱情回覆~
如果還有什麼其他想法也歡迎多多批評指教...
小弟會不定時上來和各位大大多多請益的...
等 Layout 正式確定, 軌道買齊完工後, 一定會貼上來跟大家分享的
