上禮拜有機會參加地區的俱樂部(美國). 有談到他們想要改用的一種玩法, 好像沒看到台灣有人提過, 所以提供給大家, 可能讓運轉會更有趣.
首先, 將場景各地編個地名. 然後排定班次表, 車頭車箱都列表作成小卡片, 然後就像鐵路公司一樣派車, 參加者控制機車按表去拖車箱運送, 配合表定的時間.
這種玩法配合XN等大場景應該相當有趣. 不過應該要全部DCC化才行.
場景的玩法
版主: lee
嗯嗯!!~~期待喔!!~~A Li 寫:jinn _haw兄 與 foxhsu兄提到的 也就是XN計畫中的目標...
當然...目前還有段距離...
目前這樣已經是累積5年多才有的小小成果...
....細水長流...只要俱樂部能延續...
希望下一個五年就能達到全數位化的目標...
這還有賴新血的加入...還有所有車友的支持囉!!
X-N 鐵道模型俱樂部也可以說是目前台灣地區
募集,運轉場景最有規模也最成功的俱樂部.....
所以.....
非常期待X-N能有更新的突破喔!!~~ :P :P :P
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請問是指這個嗎?
http://www.gatewaynmra.org/designops.htm
這種玩法在北美已經有40年以上的歷史了.
但場景不能蓋的太小若是玩運轉會的話,最好場景上有一條分叉點連其他的路線或或靠鐵路的產業很豐富,有些人還會做一個轉的速度較快的時鐘配合模型比例的時間來玩.
http://www.gatewaynmra.org/designops.htm
這種玩法在北美已經有40年以上的歷史了.
但場景不能蓋的太小若是玩運轉會的話,最好場景上有一條分叉點連其他的路線或或靠鐵路的產業很豐富,有些人還會做一個轉的速度較快的時鐘配合模型比例的時間來玩.