我是很想玩數位 可是除了價格因素之外
現有的車子需要改造也是一大困難
當然我很樂觀的看未來遲早數位會大量普及
到時再進入也不失一個好方法
但現在有個問題 我想做一個場景 如果以後要讓他能數位化
配電與配線跟現在的會有啥不同嗎?
像現在岔軌可切換供電 那數位就不需這樣切換吧?
以KATO或TOMIX的軌道來說 未來想要數位化的話
現在在場景建立時需要注意啥呢??
另外就是 數位控制系統到底規格是否統一呢???
我理(ㄏㄨㄢ\)想的數位控制世界是用電腦或平板去控制一切運作的....
請問類比與數位場景軌道與配電有何不同
簡單的數位化時, 什麼都可以不用改, 直接把原來的控制器換成數位就好,
一般車子不加裝Decoder也行, 但是加了會有更方便的控制
如果考慮到後續要有電腦行控, 最好先將軌道切成區間供電, 若干長度設一定, 每個區間以絕緣方式連接,其實就算是類比場景,個人也建議切成一段一段供電, 以避免軌道過長, 電力耗損較多一些
數位化時, 整套控制器要花的錢其實不算多(或像小弟一樣自己做 XD ), 花比較多錢的反而是Decoder, 尤其車子多時需要的費用就多 XD
目前數位產品中, 大概只有擴充介面有些不同, 如 LocoNET, XPress-Net等,除非是比較早期的Decoder, 基本上不太有相容性的問題了
一般車子不加裝Decoder也行, 但是加了會有更方便的控制
如果考慮到後續要有電腦行控, 最好先將軌道切成區間供電, 若干長度設一定, 每個區間以絕緣方式連接,其實就算是類比場景,個人也建議切成一段一段供電, 以避免軌道過長, 電力耗損較多一些
數位化時, 整套控制器要花的錢其實不算多(或像小弟一樣自己做 XD ), 花比較多錢的反而是Decoder, 尤其車子多時需要的費用就多 XD
目前數位產品中, 大概只有擴充介面有些不同, 如 LocoNET, XPress-Net等,除非是比較早期的Decoder, 基本上不太有相容性的問題了
感謝回答 那請問一下 在類比的場景中 軌到分段供電的話 大慨多長切一段比較好呢?Kenny 寫:簡單的數位化時, 什麼都可以不用改, 直接把原來的控制器換成數位就好,
一般車子不加裝Decoder也行, 但是加了會有更方便的控制
如果考慮到後續要有電腦行控, 最好先將軌道切成區間供電, 若干長度設一定, 每個區間以絕緣方式連接,其實就算是類比場景,個人也建議切成一段一段供電, 以避免軌道過長, 電力耗損較多一些
數位化時, 整套控制器要花的錢其實不算多(或像小弟一樣自己做 XD ), 花比較多錢的反而是Decoder, 尤其車子多時需要的費用就多 XD
目前數位產品中, 大概只有擴充介面有些不同, 如 LocoNET, XPress-Net等,除非是比較早期的Decoder, 基本上不太有相容性的問題了
而如果是類比環境 分段供電中間不絕緣的話是不是也可以呢?
我看數位車還能控制室內燈 車頭車尾燈 就覺得這玩意兒改造起來應該很麻煩
以日系車來說 現在是否原廠有直接出數位車頭了呢~?
目前日本三大廠.....
KATO-->新出品車輛均可安裝DCC晶片,舊車也是要自己改
TOMIX和ACE -->完全不對應,想要數位化就只能自己改
至於KATO有一個customshop有在賣一些改裝好的數位車
參考看看
KATO-->新出品車輛均可安裝DCC晶片,舊車也是要自己改
TOMIX和ACE -->完全不對應,想要數位化就只能自己改
至於KATO有一個customshop有在賣一些改裝好的數位車
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最後由 阿杭 於 2011-06-30 16:16 編輯,總共編輯了 1 次。
大家一起玩火車吧
如有冒犯之處,敬請多多包涵
謝謝!!
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