軌道設計一問

製作場景有什麼問題嗎?不知道樹要怎麼種, 草粉怎麼灑或是造山運動, 大家來交流手藝吧

版主: lee

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frankie3cn
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註冊時間: 2006-11-14 19:58

軌道設計一問

文章 frankie3cn »

想問各位大大, 這個軌道設計行得通嗎?

[/img]http://D:\kato.jpg
frankie3cn
公民
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文章: 11
註冊時間: 2006-11-14 19:58

文章 frankie3cn »

Sorry..........相片在這裏: [url]http://hk.pg.photos.yahoo.com/ph/franki ... pg&.src=ph[/url]
frankie3cn
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文章 frankie3cn »

lily
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文章: 313
註冊時間: 2004-04-21 22:18
來自: 地球村

文章 lily »

很不錯的軌道規劃!! :D

如果可以增加一些立體交錯線路就更棒囉!!

這樣車車才不會一直繞著同一方向的彎軌

輪緣也不會只磨損單邊喔!! :D :D

另外請問您這是用什麼軟體規劃的呀? :mrgreen:

謝謝!!
給我火車,其餘免談!!!!!!
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sebastia
特等資深會員
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文章: 2707
註冊時間: 2004-10-21 01:04
來自: 中壢市

文章 sebastia »

有問題
您沒考慮您的供電線路,兄台用了兩個複線兩渡,這個轉轍需要四端都有供電才能正常運作
雖然以回圈方式可以併掉一側的供電,但您最內圈上方還有岔軌,供電會隨轉轍方向轉移
中圈似乎沒看到您有配供電軌
外圈則是岔出的兩線,建議供電軌放在迴圈主線不要在岔線
frankie3cn
公民
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註冊時間: 2006-11-14 19:58

文章 frankie3cn »

多謝各位大大有留意我的軌道設計 :D
我是用Wintrack 3D 7.0軟件設計的,
軌道是kato, 而控制系統就想用dcc,
供電方面有問題嗎?

小弟是第一次設計軌道, 請見諒, 潛水潛了好耐, 想製作屬於自己的情景
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阿杭
二等資深會員
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文章: 480
註冊時間: 2005-07-02 23:18
來自: 北機運轉股

文章 阿杭 »

建議您:
三個迴圈最好都加上一小段S62F供電軌,
然後對所有的岔軌電路進行改造,讓供電不會隨轉轍方向轉移.
這樣用DCC玩起來才好玩 :wink:
大家一起玩火車吧
如有冒犯之處,敬請多多包涵
謝謝!!
frankie3cn
公民
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文章: 11
註冊時間: 2006-11-14 19:58

文章 frankie3cn »

多謝阿杭的建議,
但小弟愚蠢, 不明白對所有岔道電路住行改造是甚麼意思呢?

謝謝!
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阿杭
二等資深會員
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文章: 480
註冊時間: 2005-07-02 23:18
來自: 北機運轉股

文章 阿杭 »

DCC化的列車可以在列車完全停止時讓頭尾燈保持點亮的狀態
一般的岔軌,只有列車通行的那一側才會有電力,另一側則會是斷電狀態
這對傳統的類比車沒有差別,但對數位車差別就是很大
若機關車停在岔軌的斷電區域,就會失去所有的數位信號
若是如此,您應該也沒有必要來用DCC來控制吧.........
所以我是說將岔軌內的電路導通,
讓有列車通行的那一側有電力,另一側也會有電力
這樣一來使用數位系統才會有意義.
如果你岔軌要用DCC來控制,下面連結的圖片您可以參考一下
http://www.dccmodel.com/gif/98.gif
若您還是要使用KATO的DC控制器的話,也請您將
圖片中的1--5,2--6 接點用電線連接起來,
這樣就可以讓有列車通行的那一側有電力,另一側也會有電力了
(這是以KATO 6號岔軌為例,KATO 的4號岔軌就可以用調整的了,不用焊接)
大家一起玩火車吧
如有冒犯之處,敬請多多包涵
謝謝!!
frankie3cn
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文章 frankie3cn »

真是對阿杭感激萬分 :wink:
我又學會更多知識

謝謝!
frankie3cn
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文章 frankie3cn »

另有問題想問,
如果這軌道用百萬城DCC控制器,行得通嗎?
如果可以,還要加數碼專用功率放大器嗎?

謝謝!
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dylansu
常駐會員
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文章: 226
註冊時間: 2006-11-10 00:23
來自: 三峽小鎮

文章 dylansu »

看了frankie3cn大大的文章,
找到了Wintrack 3D 7 來用,
軟體本身還附有KATO的標準軌道規格,實在太感動了!! :D :D
讓一直苦於不知如何設計軌道的小弟來說,真是一大福音。
終於可以脫離紙上作業和測試排軌的惡夢了~
感謝frankie3cn大大的知識分享!!
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