TTS 4/9溪湖運轉。Part IV

製作場景有什麼問題嗎?不知道樹要怎麼種, 草粉怎麼灑或是造山運動, 大家來交流手藝吧

版主: lee

回覆文章
頭像
小楊1219
版主
版主
文章: 1124
註冊時間: 2003-02-13 00:41
來自: TAIWAN
聯繫:

TTS 4/9溪湖運轉。Part IV

文章 小楊1219 »

:cry: 每到內圈要進入山洞時 :x

就會造成 愛車掉漆受損的 情形發生
圖檔
現場目擊照片 :roll:
頭像
mike
文宣部義工
文宣部義工
文章: 1154
註冊時間: 2003-04-01 17:22
來自: TAICHUNG, TAIWAN
聯繫:

文章 mike »

小楊兄∼∼“1904“年竣工的隧道∼別太強求啦! :lol: :lol: :lol: :lol:
畢竟也是目前TTs最長的隧道∼
頭像
guester
常駐會員
常駐會員
文章: 241
註冊時間: 2003-09-21 15:44
來自: Taipei
聯繫:

文章 guester »

車子每轉一圈平均要出軌四次.
可能需要維護了...
要不然真的忙著處裡出軌車...很掃興...
:?
頭像
Liu
特等資深會員
特等資深會員
文章: 8938
註冊時間: 2004-05-27 09:43
來自: 模型壕溝

文章 Liu »

小弟攜帶的23節煤斗車專列在內圈栽跟斗
害我收車亂成一團...........
很慘.............................
頭像
trendch
trendch的運轉室
文章: 1039
註冊時間: 2003-05-30 12:38
來自: 北市師大路 ~ 北縣中和

文章 trendch »

聽小楊車友告知好像我的場景和傑佛瑞兄的山洞場景聯接處也容易出軌 :(
記的上次場景拿回來補修時我已將兩邊伸縮連接軌旁的砂子清除並讓鐵軌也能左右移動,想不到現在仍有此問題,造成不便真是抱歉 :oops:
傷腦筋 :(
跑車車是辛苦工作後的最大樂趣 ~
回覆文章