跟我最初的構想有像,不過事後想想有點問題,如果列車長一點,車頭碰到近平交道的開感應器,後頭車廂還一大串沒過,碰到外端的關感應器,不就.........乘風翱翔~ 寫:無法確定提前時間,但可確定提前多早觸發台灣飛翼 寫:小弟我想再發問一個問題...
如果要讓平交道提前30秒左右的時間產生動作...
然後列車通過後5秒停止動作...
要怎麼去設感應器的位置...
有勞各位大哥的解說囉...
謝謝!!![]()
各位大大應該有遇過平交道已經放下好久卻遲遲不見列車通過
最後竟然是一輛R魯慢慢的爬過去![]()
現實中的平交道感應器是裝在固定的距離,所以車速的快慢就會決定平交道柵欄放下的時間
所以 台灣飛翼 大大的問題可以改成 平交道放下等待列車通過的時間要比通過之後長
這只要在平交道兩邊不同距離裝上兩組感應器就行了
如下示意圖
---------------#1---------------#2-----=====-----#3---------------#4---------------
---------------#1---------------#2-----=====-----#3---------------#4---------------
--- 鐵軌 #感應器 ===平交道
列車只要一觸發離平交道最遠的感應器即開始動作
當列車通過平交道另一邊最近的感應器即停止動作
意即
列車通過#1(#4) 平交道開始響鈴,然後柵欄放下
列車通過#3(#2) 平交道停止響鈴,然後柵欄拉起
這樣的設計同時也可以知道列車行進的方向
所以要再多加個列車行進方向的指示箭頭也是可以的了![]()
只不過要再多裝感應器就是了.....![]()
希望小弟以上的想法對台灣飛翼大大有所幫助

苦思柵欄動作中,伺服器馬達搞不定,電磁鐵不像真,爆炸了啦
