【討論】板上有沒有玩英雄連隊的朋友?

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張伯庸
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【討論】板上有沒有玩英雄連隊的朋友?

文章 張伯庸 »

如題
小弟最近在玩此遊戲(第一集,不是火線對決)
基本上除了戰役模式以外
小弟都是扮演德軍 :roll:
所以...
想找找同好並且討論戰術 8)
(最好是德軍,美軍的話也歡迎)
謝謝! :D
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mouseni
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文章 mouseni »

好久沒玩了

在某版更新之前,最喜歡用的戰法就是

拿擲彈兵(白色衣服,一隊四隻)的組成編組
以7成裝備鐵拳,3成裝備MG
MG的可以壓制敵方步兵,鐵拳反坦克要拆啥都快
一波攻擊少說會準備個五到八組,人夠多就準備兩波輪流洗
然後在組織點以及前線配置醫療站,回收傷兵.
目前配置這樣的戰法還沒有拆不掉的防禦陣地,除非地形因素.

這種攻擊下,通常在小兵還沒被美軍的機槍陣地壓制前
就已經被一輪鐵拳給解決了

打AI,個人比較喜歡用防禦性打法,光是88砲+火箭彈和地形掩護
就把分數(total的擊毀數量?)拼上過一千吧..(4 vs 4)


不過那時候還沒有網路沒有辦法上網和人勾心鬥角...www
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張伯庸
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文章 張伯庸 »

原來mouseni大是這麼玩的歐
小弟目前都是先造工兵(廢話)
然後國防兵兵營造好後猛造機槍班 :roll: (目的:鞏固道路)
因為mg42實在是太強了 8)
除了反戰車
樣樣都行
(甚至多一點還可以反半履帶 :mrgreen: )
只是這種戰法只適於多房子的場
向331高地這種場就沒法度了
(自己蓋碉堡實在太慢...)

然後再指揮所升級兩次
馬上就有四號驅逐戰車可玩囉
說真的
反應快的話
美軍的調車場剛蓋好
我的四號驅就已經在他門口待命了 :mrgreen:
先毀掉調車場(有可怕的pak砲 :evil: )
然後在毀掉機槍堡
之後工兵就可以送到前線囉(Y)

以上是小弟基本的戰法(小弟都用恐懼主義 :oops: )
不過大大的戰法看起來也不錯
只是醫療站要怎麼蓋阿
是用碉堡然後升級嗎
謝謝 :wink:
jackycmc
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文章 jackycmc »

呵呵!小弟我一開始還蠻有耐心的慢慢跟它玩,不過到後面越來越難,乾脆用密技啦! :mrgreen: 厚,想不到用秘技也要花不少時間和腦力耶! :oops: 真的,不是亂講的,破台後就不敢再重玩了!! :mrgreen:

補充一下,這遊戲非常好玩,沒玩過的一定要試一下,粉逼真! :wink:
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mouseni
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文章 mouseni »

張伯庸 寫:原來mouseni大是這麼玩的歐
小弟目前都是先造工兵(廢話)
然後國防兵兵營造好後猛造機槍班 :roll: (目的:鞏固道路)
因為mg42實在是太強了 8)
除了反戰車
樣樣都行
(甚至多一點還可以反半履帶 :mrgreen: )
只是這種戰法只適於多房子的場
向331高地這種場就沒法度了
(自己蓋碉堡實在太慢...)

然後再指揮所升級兩次
馬上就有四號驅逐戰車可玩囉
說真的
反應快的話
美軍的調車場剛蓋好
我的四號驅就已經在他門口待命了 :mrgreen:
先毀掉調車場(有可怕的pak砲 :evil: )
然後在毀掉機槍堡
之後工兵就可以送到前線囉(Y)

以上是小弟基本的戰法(小弟都用恐懼主義 :oops: )
不過大大的戰法看起來也不錯
只是醫療站要怎麼蓋阿
是用碉堡然後升級嗎
謝謝 :wink:
嗯,碉堡蓋好後升級,到時候就會自動從前線搬傷兵回來
不過印象中一個地圖的場景只能升級四個.

這樣步兵下去洗,一隊剩下兩個人的時候馬上撤退回HQ補給
退到戰力不足時第二輪補上來洗,洗到認為需要重新整補的時候就集體撤退,不戀戰
背回醫療站的傷兵就會從前線再生,只要彈藥足夠,馬上又可以配置武器加入編隊.
加上從HQ補給完成回到前線的兵,搞不好馬上可以再洗第三輪.

除非美軍推出防空車輛或是機槍陣地五處以上掩護,
才會考慮"繞道",不然一輪六組24人12隻鐵拳這點小規模擋不住的..
反坦克砲也是洗過人都不見,只剩下滿地砲體
坦克來兩台拆一雙..

裝甲車輛.....自從玩過用步兵洗過後就不想生產了
還沒有碰到過檔的住的..
這時候就會發現,坦克無用論 :twisted:

真正要阻擋障樣的攻勢,得靠機槍和地形掩護才有可能阻擋,
不然就是火箭把攻擊給一次殲滅.
所以開闊地形的話,好像沒有洗不成功的.

不過這也只能和AI玩,和人打的戰術千奇百怪
主要還是要玩勾心鬥角,見招拆招.
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張伯庸
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文章 張伯庸 »

大大您都不玩戰車的歐? :|

小弟是覺得
雖然coh本身在設計時就有削弱德軍裝甲戰力
但是有些東西應該還是要吧... :roll:
不然十二支鐵拳(其實那個是戰車剋星火箭筒 :oops: )
打指揮部很慢吧
而且遇到機槍又會全部趴下
到時候都會很慘...
小弟覺得
戰車就不要生產豹式戰車(實在太貴又不一定贏的了雪曼 :twisted: )
其他的如四號戰車、四號驅逐與東風都不錯
(其實東風不要看它長那樣,上次玩戰役時,他就把我的P-47給轟下來 :shock: )
而且四號驅逐又便宜
340人力加50油料
沒幾分鐘就一隻
馬上把美軍壓的死死的
除非是pak砲啦
不然真的是不錯 :wink:
(只是小弟對德軍要再蓋一建物在升級的方式不太爽 :evil: )

對了
恐懼戰的虎式王牌真是不錯(Y)
小弟超愛它的 :mrgreen:
就算被三四支PAK堵也損不到一半的血
超讚的啦
而且有可以正面擊毀pak
整個就是讚 :D
(而且虎式又帥 :oops: :wink: )
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K車之王
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文章 K車之王 »

這款家裡電腦不跑不動,很殘念
試玩版也玩蠻久了,終究沒買正版
考慮我劇情模式跑不太動,作罷..
小弟喜歡用美軍的空降科技,PAK亂丟
想到以前很迷一款2戰即時戰略遊戲,
裝甲騎兵(SS),有加外掛APRM,
後來SS2出來,改玩外掛HS2
每晚上都會固定開團,玩的人不少
固定老班底,感情好,網聚過幾次
還有香港來的網友,那款遊戲經過外掛改後很逼真
尤其是音效...

一輛虎式經盟軍統計..平均要花4輛雪曼(75砲)才能幹掉,
犧牲3輛,一輛繞到虎式屁股幹掉他,
總而言之..他們結論是雪曼用產量戰勝虎式..昏倒..
一輛雪曼也4到5個人以上..他們不是很重生命..那算戰勝..
而能貫穿虎式的大概只有英國的雪曼螢火蟲,
不過還是要保佑不要先被虎式發現,不然又多出一罐廣達香肉醬..
老虎式駕駛員說的被普通75砲雪曼K到像被雷打到一下,
電一下後,沒發生任何事.........
而能抗衡虎式的雪曼螢火蟲不普及原因在於,
美軍不願自家坦克裝英國砲...反正空優就贏很多了..
而德軍虎式太複雜維修不易,造價太高成了致命傷,
泥地雪地又容易故障,後期一堆故障報廢,
虎王也是打到後期等不到物料,壞掉就丟路邊
不過小弟覺得虎式、雪曼沒T34來的好...
T34斜板裝甲,機動性高,結構簡單維修容易
衍生型很多種,
戰後很多第三世界國家還在用T34/85型
nick_6
公民
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註冊時間: 2008-03-03 10:28

文章 nick_6 »

這款遊戲我玩了快一年多了了,沒想到在這裡也有人討論,
為了玩這款從6800敗了一張G8800GT 就為了要玩英雄連隊
常玩的是德軍 看了線上某大大的裝甲戰術後就狂運用裝甲,不過最怕遇到人海
單人劇情從諾曼第登入,花園作戰及....(忘了)已破二次了,不過上線玩,還是很緊張
 
----------------------------------------
初學者~
一段小鐵軌 一台500系 一台EF81
一本N系列大圖鑑2008
動工中的場景製作 http://photo.xuite.net/nick_6/2481912/1.jpg
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張伯庸
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文章 張伯庸 »

nick_6 寫:這款遊戲我玩了快一年多了了,沒想到在這裡也有人討論,
為了玩這款從6800敗了一張G8800GT 就為了要玩英雄連隊
常玩的是德軍 看了線上某大大的裝甲戰術後就狂運用裝甲,不過最怕遇到人海
單人劇情從諾曼第登入,花園作戰及....(忘了)已破二次了,不過上線玩,還是很緊張
 
果然還是有人玩裝甲 :D
德軍裝甲還是讚啦(Y)
nick_6
公民
公民
文章: 11
註冊時間: 2008-03-03 10:28

文章 nick_6 »

有需要玩的話再來一起聯軍吧 我可以用PE,不過很肉就是了
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初學者~
一段小鐵軌 一台500系 一台EF81
一本N系列大圖鑑2008
動工中的場景製作 http://photo.xuite.net/nick_6/2481912/1.jpg
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mouseni
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文章 mouseni »

張伯庸 寫:大大您都不玩戰車的歐? :|

小弟是覺得
雖然coh本身在設計時就有削弱德軍裝甲戰力
但是有些東西應該還是要吧... :roll:
不然十二支鐵拳(其實那個是戰車剋星火箭筒 :oops: )
打指揮部很慢吧
而且遇到機槍又會全部趴下
到時候都會很慘...
小弟覺得
戰車就不要生產豹式戰車(實在太貴又不一定贏的了雪曼 :twisted: )
其他的如四號戰車、四號驅逐與東風都不錯
(其實東風不要看它長那樣,上次玩戰役時,他就把我的P-47給轟下來 :shock: )
而且四號驅逐又便宜
340人力加50油料
沒幾分鐘就一隻
馬上把美軍壓的死死的
除非是pak砲啦
不然真的是不錯 :wink:
(只是小弟對德軍要再蓋一建物在升級的方式不太爽 :evil: )
以生產來說
你把資源拿去升級蓋坦克的時候,我把資源丟到訓練上面把小兵的等級練到最高
同時間上面弄出兩台豹式的時候我大概可以洗一輪了.

小兵會不會被壓制,因為我帶出去的火力夠猛,等級高也能抗壓制,
在小兵被壓制之前,機槍陣地老早就消失了.
如果敵方趕緊調機槍兵回來回防
那就請他早點架好,別忘了我還有大約兩三成的擲彈兵配置的是MG
只要看到敵方的機槍兵出現就把MG丟過去,把鐵拳的兵往射程外調(餌食
就可以用MG優先壓制對方的機槍兵...
(打到沒兩槍就得強迫換人,沒多久就有不用錢的機槍可以檢

有時候攻擊部隊沒有MG的兩成配置,因為敵方都沒有機槍兵防衛,
所以會改成鐵拳,
且在某一版未更新前的鐵拳,火箭炮攻擊一次可以幹掉一人,命中率約50%
也是小兵還沒把機槍架起來,三人組的機槍兵一下就被鐵拳打飛了.
(注意,是鐵拳呦...)
那時候可是連MG都沒考慮要配置的.
後來有修正,鐵拳到到步兵的機率修正到10%以下.

現在的更新版,帶兵出去洗,一輪攻擊會被壓制,
通常都是地形不好有兩隻機槍兵以上在掩護,
碰到這種防守還猛進攻是頭殼壞掉 ,繞道繞過去啦.

拆HQ的速度是沒差啦,反正都已經洗到敵方的HQ了,敵方大概也沒多少戰力
這時候有資源再叫坦克來也不遲,就算你想讓敵方起死回生也沒辦法,
因為友軍的AI也會幫忙拆



PE的話和英軍,到現在還時不太會玩...
不過應該試試看拿PE的小兵來洗,還沒玩過勒.

我初期剛開始玩這遊戲也是喜歡玩德軍裝甲到處跑
你大概沒看過我電腦上的AI被我訓練到..
美軍的攻擊武力6成投注在反坦克砲上,坦克反而沒幾台,
算算這樣玩裝甲部隊和美軍對幹很傷,要用機動力繞道反坦克砲後面
又常因為地形因素而作罷(死的更快而已

誇張的時候,一個火箭彈下去,就有大概將近超過十隻的空砲可以檢
(八人玩農莊的十字路口上,88砲+狙擊手+兩組機槍兵 鎮守

改人海戰術下去洗後,AI的生產配置上才又回復正常一點點
因為AI也學我開始玩人海但是又學不像 wwwww
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