製作場景有什麼問題嗎?不知道樹要怎麼種, 草粉怎麼灑或是造山運動, 大家來交流手藝吧
版主: lee
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JR800
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由 JR800 »
蔡武男 寫:無意間回頭爬文看到以前發表的這篇,
發現小弟開出的支票已經成了芭樂票,
真不知道何時才可以兌現這張場景支票

不打緊, 我們光看蔡老師的幾個場景制作, 已經看得心癢癢, 還有建物的舊化, 河川的制作, 還有你的學生的佳作, 我們已經看過不亦樂乎

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蔡武男
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由 蔡武男 »
感謝1005次自強號兄及JR800兄不追究小弟跳票的罪過,
所以,以後還是不要亂開支票比較好

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dylansu
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由 dylansu »
師父大人,這個場景的照片我早就在您網路相簿裡抓下來參考啦~

而且昨天去又免費學到了「水管」的作法 !! 金速太滿足了 ![w]
原來關鍵就在「倒陽」啊 !!! 難怪之前老是燒壞東西

另外這個場景的路線其實規劃的很好,空間、路線變化也很多,
我就直接拿來用囉 ~

DYLAN ●現實的殘酷是築夢的良鋼●
蔡武男場景教室 第三期正規班 結業
場景習作(一)[製作中...94%]
師訓:一日有練,一日有功;一日不練,三日成空
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蔡武男
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由 蔡武男 »
dylansu~
有需要就儘管拿去用,不過你得加把勁囉,
作業到現在還沒交,怎麼畢業啊

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chuntai
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由 chuntai »
家裡玩火車通常只會顧及一邊彎道的場景,
在這張左彎加上右彎圖形以及上下坡值得參考,火車的跑法也更加豐富...
無奈家裡空間有限 看似一丁點的場地 要擠出空間來實在好難~ :|
馬克
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蔡武男
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由 蔡武男 »
chuntai 寫:家裡玩火車通常只會顧及一邊彎道的場景,
在這張左彎加上右彎圖形以及上下坡值得參考,火車的跑法也更加豐富...
無奈家裡空間有限 看似一丁點的場地 要擠出空間來實在好難~ :|
住家空間有限無法容納大一點的場景,
確實會讓許多車友對於運轉場景的製作裹足不前,
其實不妨採用組合式場景的方式來思考製作方向,
平時不玩時可以單件靜態擺設,
拆開收納時也不會佔據太大的空間

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kaihsianghsu
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由 kaihsianghsu »
蔡武男 寫:住家空間有限無法容納大一點的場景,
確實會讓許多車友對於運轉場景的製作裹足不前,
其實不妨採用組合式場景的方式來思考製作方向,
平時不玩時可以單件靜態擺設,
拆開收納時也不會佔據太大的空間

組合式場景雖然很方便,但是它有很大的缺點,那就是個別風格可能隨人時空而改變,組合起來會讓人覺得搭不起來...
組合式場景若要做,最好一口氣規劃做完,就像都豆腐版。
這樣好了,我有個主意,就是讓組合式場景留一兩條主線空地,等花了數年全部完成後,再一口氣放主線,這樣比較方便....

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蔡武男
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由 蔡武男 »
kaihsianghsu 寫:蔡武男 寫:住家空間有限無法容納大一點的場景,
確實會讓許多車友對於運轉場景的製作裹足不前,
其實不妨採用組合式場景的方式來思考製作方向,
平時不玩時可以單件靜態擺設,
拆開收納時也不會佔據太大的空間

組合式場景雖然很方便,但是它有很大的缺點,那就是個別風格可能隨人時空而改變,組合起來會讓人覺得搭不起來...
組合式場景若要做,最好一口氣規劃做完,就像都豆腐版。
這樣好了,我有個主意,就是讓組合式場景留一兩條主線空地,等花了數年全部完成後,再一口氣放主線,這樣比較方便....

我想kaihsianghsu大並沒有完全瞭解我的意思,
在這裡所指的組合式場景~~
是將想要製作的大場景切割成幾塊來製作,
每塊尺寸不見得要相同,
而是以每塊場景的美感來劃分,
當要運轉時再組合起來,
也由於是整個場景全體一起規劃同步製作,
所以不會有風格搭不來的問題,
至於區塊劃分的好不好,
個別分開時是不是能夠成為富有美感的靜態展示場景,
就看個人的功力了

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kaihsianghsu
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由 kaihsianghsu »
蔡武男 寫:我想kaihsianghsu大並沒有完全瞭解我的意思,
在這裡所指的組合式場景~~
是將想要製作的大場景切割成幾塊來製作,
每塊尺寸不見得要相同,
而是以每塊場景的美感來劃分,
當要運轉時再組合起來,
也由於是整個場景全體一起規劃同步製作,
所以不會有風格搭不來的問題,
至於區塊劃分的好不好,
個別分開時是不是能夠成為富有美感的靜態展示場景,
就看個人的功力了

這種組合式場景是拼圖式場景,優點是能夠組合成完整又漂亮又風格統一大場景
,缺點就是規劃不易,切割麻煩。
我所謂的組合式是一串燒式場景,個別場景分開,以主線連貫,優缺點當然跟拼圖式場景相反。
只是一串燒式場景最值得提到的優點就是可以組合起每個人做的場景,而不用擔心風格問題。
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蔡武男
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由 蔡武男 »
kaihsianghsu 寫:蔡武男 寫:我想kaihsianghsu大並沒有完全瞭解我的意思,
在這裡所指的組合式場景~~
是將想要製作的大場景切割成幾塊來製作,
每塊尺寸不見得要相同,
而是以每塊場景的美感來劃分,
當要運轉時再組合起來,
也由於是整個場景全體一起規劃同步製作,
所以不會有風格搭不來的問題,
至於區塊劃分的好不好,
個別分開時是不是能夠成為富有美感的靜態展示場景,
就看個人的功力了

這種組合式場景是拼圖式場景,優點是能夠組合成完整又漂亮又風格統一大場景
,缺點就是規劃不易,切割麻煩。
我所謂的組合式是一串燒式場景,個別場景分開,以主線連貫,優缺點當然跟拼圖式場景相反。
只是一串燒式場景最值得提到的優點就是可以組合起每個人做的場景,而不用擔心風格問題。
缺點就是規劃不易,切割麻煩~~小弟倒不覺得
因為您所提的跟小弟所說的完全是兩碼事,
我會提出這個製作方式,
是要解決當家裡空間不足,
而要有一個較大的
個人運轉場景時,
可以採用切割方式來製作,
而不會有所謂風格不一的問題,
並且保留各別的美感!!
一開始kaihsianghsu大說~~
組合式場景雖然很方便,但是它有很大的缺點,那就是個別風格可能隨人時空而改變,組合起來會讓人覺得搭不起來... (缺點)
而現在kaihsianghsu大又回過頭來說~
可以組合每個人做的場景,而不用擔心風格問題, (優點)
豈不是互相矛盾了!!
而且您所說的就是豆腐板及XN運轉會時所使用的組合式場景模式,
跟在家裡所要擁有的
個人運轉場景已經是不同的兩回事:roll:
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kaihsianghsu
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由 kaihsianghsu »
蔡武男 寫:缺點就是規劃不易,切割麻煩~~小弟倒不覺得
因為您所提的跟小弟所說的完全是兩碼事,
我會提出這個製作方式,
是要解決當家裡空間不足,
而要有一個較大的
個人運轉場景時,
可以採用切割方式來製作,
而不會有所謂風格不一的問題,
並且保留各別的美感!!
一開始kaihsianghsu大說~~
組合式場景雖然很方便,但是它有很大的缺點,那就是個別風格可能隨人時空而改變,組合起來會讓人覺得搭不起來... (缺點)
而現在kaihsianghsu大又回過頭來說~
可以組合每個人做的場景,而不用擔心風格問題, (優點)
豈不是互相矛盾了!!
而且您所說的就是豆腐板及XN運轉會時所使用的組合式場景模式,
跟在家裡所要擁有的
個人運轉場景已經是不同的兩回事:roll:
喔!原來是這樣,我以為家裡能運轉一定很大,一定穿牆飛簷走壁,已經被國外那些大場景弄混了,真是不好意思!
個人運轉用的場景,就如你所說的可行!

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蔡武男
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由 蔡武男 »
蔡武男 寫:此場景預計於8月下旬拆除,
在此先貼上已完成初步舊化的電動轉車盤,
待場景拆除後,
會另開新主題,
將場景製作過程一步步貼圖分享,
希望能夠對想要製作場景的車友有所幫助 :D :D

忘記上次圖貼在那裡,找了好久,終於找到了
由於接受車友委託,有了再一次嘗試舊化轉車盤的機會,
於是把圖貼上來比較一下,但是看來看去好像差別也不大
不過拍照的技術還是有了些微的進步 :D :D :D

※謝謝觀賞※
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yuanshin
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由 yuanshin »
這次去日本在秋葉原的二手店也有看到TOMIX的二手電動轉車盤
售價不到台幣1000元
不過馬達已拆卸下來
不知道還能不能轉
裝不裝的回去
只好放棄購買
看到蔡老師的舊化
想到沒買真可惜
舊化後放在場景擺著
也是一番風味
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蔡武男
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由 蔡武男 »
yuanshin 寫:這次去日本在秋葉原的二手店也有看到TOMIX的二手電動轉車盤
售價不到台幣1000元
不過馬達已拆卸下來
不知道還能不能轉
裝不裝的回去
只好放棄購買
看到蔡老師的舊化
想到沒買真可惜
舊化後放在場景擺著
也是一番風味
哇~~不到台幣1000元
不能轉沒關係,買來製作靜態場景超讚的說,沒買真的太可惜了
