A7中文版發售日期確定

跟火車無關的, 什麼都可以貼..:-P(請勿談論政治議題或做人身攻擊)

版主: Lancelot

頭像
yuanshin
特等資深會員
特等資深會員
文章: 1947
註冊時間: 2003-09-09 14:09
來自: 台中
聯繫:

文章 yuanshin »

阿貿 寫:
dxdxdxdx 寫: 你就是十元掉在地上的阿貿嗎?
還是穿西裝的那一個阿?

哈哈..我是四號..我女朋友拿五號..

哈...我是掉10元的那個~~XD
真是不好意思~~~ :oops:
原來我後面是您阿~~幸會幸會
阿貿明天還會去中友跑車~~~
不知您明天有沒有空一起來??
原來那各就是你喔

我是排第一個的那位穿公司制服

我幾點到喔

五點就到了

一看到有一百套

還開玩笑跟龍軒的店員說

這個七點再來都來得及

還打電話跟阿倫說趕快來排

至於排隊

因為當初大家都是散兵游勇

圍在活動區的附近

我是之前有先問龍軒跟松崗的工作人員在哪排隊

得到的回答就是在產品貨架前

所以六點十五我也就站在貨架前了

不過對我來說

拿2號號碼牌也沒什麼

以當時的情況

搞不好連五十人都沒有

拿幾號都一樣

可惜在TTS沒有先號召同好一起去排隊

大家也不會等的那麼無聊

順便辦一個台中的網友會
貨物機萬歲!小蔡的個人網站:http://myweb.hinet.net/home9/yuanshin/
頭像
阿貿
常駐會員
常駐會員
文章: 282
註冊時間: 2005-07-24 23:18
來自: 台中站站務房
聯繫:

文章 阿貿 »

說來慚愧......
阿貿對於A7裡面還尚有許多地方不懂得
例如說~~要如何讓班次錯開
還有如何建立道岔((僅有一個方向..沒有我要的方向))
....等等等之類的
希望可以有機會跟大家討論

另外請教大家一下~~~因為這畢竟是屬於模型的天地
對於玩遊戲的車友不多~~~
所以想請問一下~是否有其他不錯的遊戲論壇有討論A7的
可以請其他大大推薦一下
若有冒犯版主~~~請多包含
圖檔
日車,台車,能跑得動的就是好車
頭像
orea2003
二等資深會員
二等資深會員
文章: 406
註冊時間: 2003-03-31 11:32
聯繫:

文章 orea2003 »

阿貿 寫:說來慚愧......
阿貿對於A7裡面還尚有許多地方不懂得
例如說~~要如何讓班次錯開
還有如何建立道岔((僅有一個方向..沒有我要的方向))
....等等等之類的
希望可以有機會跟大家討論
建立道叉時,只要每點一下滑鼠就會有不同的道叉出現
多點幾下應該就可以找到你要的形式了
阿貿 寫: 另外請教大家一下~~~因為這畢竟是屬於模型的天地
對於玩遊戲的車友不多~~~
所以想請問一下~是否有其他不錯的遊戲論壇有討論A7的
可以請其他大大推薦一下
若有冒犯版主~~~請多包含
巴哈的水準似乎比較高而且量也比較多
http://webbbs.gamer.com.tw/board.php?brd=Rail_World
遊戲基地的就比較少了
http://forum.gamebase.com.tw/board.jsp?l=2009&no=1175
頭像
Harry
網站常客
網站常客
文章: 119
註冊時間: 2005-07-27 01:53
聯繫:

文章 Harry »

應Mouseni大的要求製作的...完工後才發現錯了
應該是要作幸福水泥的P30CHT100型水泥罐車.....
圖檔

貼圖部分還要改過,有Bug... :(

主要是用3DMax作model,再用Panda DirectX Exporter轉成.x檔,貼圖用128*128,256索引色
之後丟到C:Program FilesARTDINKA-Train7Construction_TrainDataTemplate下面的目錄
最後把列車編輯打開,車子進去了~

車輛的大小有一定的規定,太長會不顯示,太短會有很離譜的車輛間距
故Bigboy不行.糖鐵不行.S頭不行.....:(
上面那個目錄下有.x檔可用,用Deep Exploration轉成DXF檔後....
就可以給3DMax或其他3D軟體來建模
一般還是用3DMax來作,要用MAYA還是啥的都可以

車輛的多邊型數量不能多,一般要壓在500面以下,300面以下更好
反正不用畫太細,能看就好,貼圖在128*128中能越細越好

一般而言,作出的.x檔和圖檔最好放在
ARTDINKA-Train7Construction_TrainDataTemplate mp_h_a底下比較不會出問題
頭像
藍海月
三等資深會員
三等資深會員
文章: 368
註冊時間: 2004-03-23 14:08
來自: 南捷歸仁機廠

文章 藍海月 »

Heaven 寫:
藍海月 寫: 忘了他穿什麼衣服了耶...XD
我的前面那個是位年齡有40以上的男士
這也讓我嚇到....因為我家4X的爸爸是不玩遊戲的
4X以上的人會電腦,真的是強~
所以應該不是Heaven,你吧~...^.^|||
我都在看手邊的資料. 好像沒有回頭過.
如果你看我的背影像40歲以上的男人.
那我真的要趴在地上哭了><
我會這樣認為,是因為我有看到白頭髮...>O<"
冒犯到還請見諒喔...m(^ ^")m

for Harry
哇~你做的車頭真的超級像的
給你拍拍手...^O^

從你文中,也能感受到做車的麻煩之處
你真的很厲害說~
雖然我們所熱愛的車系不同
但我們都是愛車人...^_^
Heaven
公民
公民
文章: 12
註冊時間: 2006-07-29 01:02

文章 Heaven »

●將日版列車加到中文版 A7 的製作方法.

1.將日版升級至 v1.03b110.

2.用16進位編輯器開啟日版及中版的 TrainData.dat

3.將日版中的 AR3 AR4 AR5 AR7 Linear(磁浮) 這五輛列車的資料刪除.
 偏移是從 54E40 到 595BB.

4.然後從日版的第13個偏移開始選取到檔尾 → 複製 → 加到中版的檔尾.
 因為中版 TrainData.dat 裡的順序不能變更.
 所以直接將日版的 TrainData.dat 拿到中版是會無法進入遊戲的.

5.開始編輯列車的 ID.

 中版已使用的 ID 為:
 AR3<ar3>     → 5F(第95號)
 AR4<ar4>     → 60(第96號)
 AR5<ar5>     → 61(第97號)
 AR7<ar7>     → 62(第98號)
 磁浮<linear>   → 63(第99號)
 U-Shape<inter01> → A8(第168號)
 186Exp <inter02> → A9(第169號)
 DC4<inter03>   → AA(第170號)
 EC6<inter04>   → AB(第171號)

從日版複製過來的列車都無編號(00). 所以從第一號(01)開始編起.
一開始的列車是 201 系(京葉線‧東海道線等). 一直編到最後的 EF81形450番代.
其中跳過上面中版已使用的 ID.
日版的 5000形(Model 5000)(5000系‧本四備讚線)偏移是在 4CD98.
原本應該編為 4E(第78號). 但日版中原已有 86(第134號) 的編號.
日版都是00. 只有它有86的編號. 原因不明. 所以不去動它. 但也保留 4E 給它.

6.然後將日版 <train> 中目錄(不包含 <share> 及三個 TrainData*.* 檔 ) 共106個複製到中版的 <train> 中.

7.算算 TrainData.dat 中的列車總數(也就是中版 <train> 中的目錄數. 不包含 <share> 及<User>). 共110個. 然後修改第8個偏移為 6E.

8.將入版列車的說明轉為中文 → 存檔.

9.大功告成. 執行中文版 A7. 這才是遊戲外盒所寫的 → 綺麗的JR旅行.


●注意事項:

1.原本中文版中的列車編號不要變動. 一變動後其說明也會跟著變為其它的. 所以原本的日文編碼是騙人的. 將它全部刪除遊戲中也會正常顯示. 所以其說明是放在別處且有順序.

2.日後要加入新的列車資料於 TrainData.dat 中. 需記得修改該列車的編號且不可重複. 也要修改第8個偏移的列車總數才行. 說明要用中文的.

3.中文版 <train>\<User> 裡的目錄是自創列車. 其目錄號碼就是列車編號. 偏移位置在 TrainForm.dat 的第17個(Hex為 10). 列車說明的偏移位置是 3C48. 是 Unicode 編碼.

4.已使用的 ID 為: 從 01 - 106(6A) + 168(A8)-172(AB)


●後記

如果可以的話用 自創列車 的方式製作列車. 原因是
1.不會動到 TrainData.dat 省麻煩.
2.其說明是 Unicode 編碼. 日文顯示較美. 且不用安裝 中國海字集.


●期望出現的程式:
0.免xx
1.希望有可以將日版列車轉為 自創列車 格式的工具.
2.希望有可以直接編輯 自創列車 格式的工具.
3.希望有可以編輯 TrainData.dat 的工具. 要適合中文版的. 有拿到日版的. 也將其中文化了. 但叫出 TrainData.dat 的資料與實際的不符.


附上我做的 TrainData.dat 檔. 日版+中版共 110 輛列車. 有日版的朋友可以試試看.
http://rapidshare.de/files/27731397/TrainData.exe.html

圖檔
最後由 Heaven 於 2006-08-01 10:30 編輯,總共編輯了 1 次。
台北龍
一等資深會員
一等資深會員
文章: 551
註冊時間: 2005-02-25 23:53
來自: Taipei

文章 台北龍 »

沒有日版.. -_-
請問哪裡可以抓?

若有人出patch就太好了!!!! :P
平安回家最好!
圖檔
台北龍
一等資深會員
一等資深會員
文章: 551
註冊時間: 2005-02-25 23:53
來自: Taipei

文章 台北龍 »

乘風翱翔~ 寫:我拿到的是0系有動力的車頭耶!
他們是隨機放的嗎?
太高興了! :D
真好!
我拿到的是0系無動力組.. -_-
請問您打算出讓嗎?
平安回家最好!
圖檔
頭像
orea2003
二等資深會員
二等資深會員
文章: 406
註冊時間: 2003-03-31 11:32
聯繫:

文章 orea2003 »

n68911186 寫:沒有日版.. -_-
請問哪裡可以抓?

若有人出patch就太好了!!!! :P
本來有想放出來跟大家分享
但是想想就是松崗沒有拿到授權
如果我拿出來分享
就變成我違法了
還是不要好了
沒什麼內容的部落格:http://orea77.pixnet.net/blog
Heaven
公民
公民
文章: 12
註冊時間: 2006-07-29 01:02

文章 Heaven »

orea2003 寫: 本來有想放出來跟大家分享
但是想想就是松崗沒有拿到授權
如果我拿出來分享
就變成我違法了
還是不要好了
_________________
A列車7列車說明中文化中.....進度: 3/114
需不需要我將A列車7列車說明的文字檔給你?
因為在作 TrainData.dat 時已將其轉為 Big5 格式. 要 S-JIS 格式也行.
頭像
orea2003
二等資深會員
二等資深會員
文章: 406
註冊時間: 2003-03-31 11:32
聯繫:

文章 orea2003 »

Heaven 寫:
orea2003 寫: 本來有想放出來跟大家分享
但是想想就是松崗沒有拿到授權
如果我拿出來分享
就變成我違法了
還是不要好了
_________________
A列車7列車說明中文化中.....進度: 3/114
需不需要我將A列車7列車說明的文字檔給你?
因為在作 TrainData.dat 時已將其轉為 Big5 格式. 要 S-JIS 格式也行.
好啊,我試試看能不能用
可以的話我就翻譯好貼過去就好了
沒什麼內容的部落格:http://orea77.pixnet.net/blog
Heaven
公民
公民
文章: 12
註冊時間: 2006-07-29 01:02

文章 Heaven »

orea2003 寫: 好啊,我試試看能不能用
可以的話我就翻譯好貼過去就好了
http://rapidshare.de/files/27744529/TrainData.rar.html

這只是純文字檔而已.
頭像
orea2003
二等資深會員
二等資深會員
文章: 406
註冊時間: 2003-03-31 11:32
聯繫:

文章 orea2003 »

Heaven 寫:
orea2003 寫: 好啊,我試試看能不能用
可以的話我就翻譯好貼過去就好了
http://rapidshare.de/files/27744529/TrainData.rar.html

這只是純文字檔而已.
公司有proxy
傳不下來
回家再看看好了
沒什麼內容的部落格:http://orea77.pixnet.net/blog
usherlee
客人
客人
文章: 1
註冊時間: 2006-08-01 10:06

文章 usherlee »

阿~~~

好想要有日本版的車輛可以使用阿...

現在持續等待中....><"

希望各位大大可以早日完成呀~~目前只能看著A7乾瞪眼,

不想玩只有少少幾輛車的A7.....
頭像
Harry
網站常客
網站常客
文章: 119
註冊時間: 2005-07-27 01:53
聯繫:

文章 Harry »

這個套件近期內會以x(DirectX)+tga(貼圖)的檔案放出
東部水泥貨列
圖檔

守車本來要作一般的二軸蓬守車,但A7對於車長有規定,不能短於預設值
只好弄轉向架式守車了,故守車看來會很大台
回覆文章