N-Gauge 鐵道模型用的紙模型
版主: lee
那也就是它裡面的紙模型,沒有一定的比例囉,還以為可以省一些場景的費用,將預算移往dcc,不過看了一下,紙模型的像真度,好像還有點要加強的熊 寫:小弟以前有玩過一陣子紙模介紹一網站給您參考,還有免費套件供下載raylue 寫:目前窗框是套色平面的,未來會做凸出的陽台。utopia13hk 寫:結構,最少窗檯冷氣機等等東西應該要有吧
另外,要是收費的話,會有收費下載嗎?
不然不在台灣就買不到了
冷氣機這類小東西對一般 User 來說可能會比較辛苦,
有可能做成一組小套件的上處理,或是以下載檔案方式提供。
下載問題,很有可能開放大部分的檔案下載
http://www.3dpapermodel.com.tw/
希望有用
真實度是一個難以取捨的問題leecc 寫:那也就是它裡面的紙模型,沒有一定的比例囉,還以為可以省一些場景的費用,將預算移往dcc,不過看了一下,紙模型的像真度,好像還有點要加強的熊 寫:小弟以前有玩過一陣子紙模介紹一網站給您參考,還有免費套件供下載raylue 寫: 目前窗框是套色平面的,未來會做凸出的陽台。
冷氣機這類小東西對一般 User 來說可能會比較辛苦,
有可能做成一組小套件的上處理,或是以下載檔案方式提供。
下載問題,很有可能開放大部分的檔案下載
http://www.3dpapermodel.com.tw/
希望有用

要愈真實,就愈難做 -> 結論會變成直接買現成的。
若透過列印再做,折痕會有白邊 -> 這是列印(印刷)紙模型最大的問題。
所以採用材質套色的方式來做。
小房子的尺寸不過 5cm x 4.4cm x 3 cm,應該感覺接近即可,
目的是要讓 User可以半天內做個20間

中大型則是強調利用材質特性來表現建築物的質感。
例如外牆拼街的痕跡、玻璃帷幕...且要在 10-15分鐘內能完成所取的平衡。
進階玩家可以字型舊化處理、改造,應該不難。
小東西則可以另外設計,讓想要加裝的人處理。這一部份可能做一小個東西就需10分鐘。
各人看法:在中型以上場景中建築物的精細度是可以被簡化的。滿滿大樓的都市,比較不會去關心太小的細節。如同 3D 遊戲中 加速Render LOD (Level of Detail )的觀念,精細是需要被妥協的。
原本紙模型是定義在快速、大量布置的目標,精細度只能有所妥協。
有如正在開發中的弧形月台,這也是需要取得一些妥協的!
-
- 優秀公民
- 文章: 65
- 註冊時間: 2009-07-03 22:27
- 來自: 香港
-
- 優秀公民
- 文章: 65
- 註冊時間: 2009-07-03 22:27
- 來自: 香港
-
- 優秀公民
- 文章: 65
- 註冊時間: 2009-07-03 22:27
- 來自: 香港
-
- 優秀公民
- 文章: 65
- 註冊時間: 2009-07-03 22:27
- 來自: 香港