N軌鐵道場景製作

製作場景有什麼問題嗎?不知道樹要怎麼種, 草粉怎麼灑或是造山運動, 大家來交流手藝吧

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Anzo
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N軌鐵道場景製作

文章 Anzo » 2009-01-23 13:21

這個場景的桌子在兩年前就開工了,慢慢做直到現在的狀況,其實是小弟三心兩意,偶爾跑去做別的模型,偶爾改了一下路線,所以兩年過去了,地表除了鐵軌也沒其他的東西,希望今年可以完成這場景,也請各位同好多多指教。

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這桌子的大小為53in x 31in (約134cm x 81cm),其實是廢物利用的結果,家裡的客廳木頭百葉窗上有個裝潢的框,包住百葉窗的上緣,小弟覺得那很醜,於是把它拆了,從中間鋸開,再把兩片疊成一張桌面,不過也形成了中間的一個大落差,剛好就拿來增加地表的層次,決定好桌面的大小之後,去買了一根做房子用的柱子鋸成5段,分別鎖在4個角落及最中間的位置,免得桌面自動回歸成兩半,所以有5根桌腳。而軌道的部份是在桌面完成後才開始鋪設的,受限於桌面的大小,路線一改再改,最後決定了路線,也試車成功,就把所有的鐵軌固定了。

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場景左半邊的部份。

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場景右半邊的部份。

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抓好軌道間的安全距離及將鐵軌調整成不同的高度。

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右邊的交叉橫渡線可以讓內外圈的列車交換軌道,也可以讓內外圈的列車各跑各的,不過因為只用單一的控制器,兩列車只能跑同一個方向。

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這邊會有一個隧道,橋樑的下方是馬路,會延伸過軌道,所以這要弄一個平交道。橋樑用的軌道跟Kato的不一樣,是沒有道碴的。

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中間有轉轍器的路段是月台。

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這也有一個有轉轍器的路段,是另一個簡易月台,也可供會車。底下會有兩個隧道。

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爬升到二樓的軌道是以每一段爬升1cm的斜度組成,測試後沒問題,即使車頭後面掛載了一堆車廂,依舊爬得上去。下方留了一個缺口以備將來做擴充路線用,小弟打算以後再另外做一個小場景,放置維修用的車庫,因為這場景已經擠不下了,等做好就可以跟這邊的軌道連結。

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二樓後邊的木板挖了三個洞,假如列車在隧道裡出事了可以搶救。
最後由 Anzo 於 2009-12-20 04:59 編輯,總共編輯了 5 次。

Anzo
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N軌鐵道場景製作

文章 Anzo » 2009-01-23 13:30

要繼續鋪設地形的話,必須先完成磚橋及隧道,這次就把這兩樣先給解決了吧!

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這磚橋是Atlas的產品,需要組裝,原本有5座橋墩,高度9cm,但小弟只需要一半的橋,而且高度只需要5.7cm,所以就把橋墩給鋸了。

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磚橋完成上色及舊化。

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隧道口是Woodland Scenics的產品,小弟這次買的是比較現代化的水泥隧道口,有單組鐵軌的及雙組鐵軌的兩種,一盒內都是兩個,表面已刻有一些細節,材質為石膏,加工很方便。

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場景只用到兩個單組鐵軌及一個雙組鐵軌的隧道口,多了一個雙組鐵軌的隧道口,小弟不想浪費了這一個,所以打算把它用來當公路的隧道,為了跟鐵路的隧道有所區別,小弟在表面加刻了一些線條及一些破裂的痕跡。

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這些隧道口的高度是設計給一般沒有道渣的模型鐵軌用的,道渣另外再加上去,可是小弟用的是Kato的鐵軌,多了道渣的高度,列車的集電弓很可能就會撞到洞口,所以小弟用木頭將隧道口墊高,隧道口後面用較薄的包裝盒瓦楞紙板做成隧道的延伸,這樣不至於看到太多光禿的內構。

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隧道口完成上色及舊化

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把磚橋及隧道口都放到定位看看。

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製作過程:http://blog.roodo.com/julianzo/archives/8087067.html

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文章 DF200 » 2009-01-23 13:46

感謝Anzo大的分享!
:lol: :lol: :lol:
讓小弟這種新手對於場景規劃更有概念!
期待看您完工的樣子
別忘了定期回來分享喔!
Thanks!

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文章 菲力斯 » 2009-01-24 01:32

軌道的鋪設有層次感覺不錯,隧道口以及橋墩的上色也很棒,若是橋墩能多點因水氣而造成的青苔或是雜草說不定感覺會更棒,小小建議僅供參考
脫掉脫掉脫掉~~ 我的鐵支路車車為何跑一下連結器總是會脫掉...........

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Anzo
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文章 Anzo » 2009-01-24 02:00

小弟有進度的話,會再跟各位分享,接下來要先組裝一些建築物,可能要花一點時間。

謝謝菲力斯兄的建議,青苔及雜草真是個好主意,小弟來試試看加上去。

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rhinohcp
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文章 rhinohcp » 2009-01-24 05:22

感覺不錯有起伏層次,加油!

有一個問題:不知電源的配置如何?
黑犀牛是吃嫩芽的,白犀牛是吃草的
我是胖虎,我是孩子王 我愛火車,我是犀牛王
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Anzo
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文章 Anzo » 2009-01-24 11:43

謝謝rhinohcp兄,電源的配置如下圖。

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共用了三個供電軌,箭頭為供電軌的方向,再用一個分歧線(Kato 24-827)跟控制器連結。

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文章 rhinohcp » 2009-01-24 12:34

位置很棒!
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Anzo
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文章 Anzo » 2009-02-05 13:18

同時組裝建築物及做場景的地形,進度就變得超慢的...

接下來就開始鋪設地面嘍!

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中間的部份將來要放置建築物,所以先用保麗龍補平中間桌面的落差,左邊也用保麗龍完成一些基本的地形。

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右半邊也加上一些簡單的地形,這樣就完成第一階段的保麗龍地形。

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用1.2mm膠板裁切出平交道的路面,軌道外的路面要跟軌道密合,軌道內的路面寬約6.5mm,厚度為1.7mm。

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將雙線的平交道路面黏到定位。

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二樓也做一個彎軌的平交道路面。

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在中間的保麗龍上塗上一層批土。

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平交道的路面與馬路的接合處也要上一層批土,等第一層批土都乾了後,在較不平的地方再上第二層批土,馬路的區域也再加厚一點點,等所有的批土乾了,就可以開始用砂紙打磨整平批土。

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這是小弟帶女兒去速食店吃兒童餐所附的玩具,可以給小朋友玩鉛筆拓印的遊戲,小弟很「好心」地幫女兒收了起來,這次剛好可以拿來灌模用。

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用巴爾沙木做成外框,與型板用膠帶黏起來,再把石膏調好倒進去,這可以重覆使用,做很多個哦!

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小弟用模子的正反面,做出三種不同的表面,可以拿來當做水泥牆或石牆,怕不夠用,就慢慢地灌了一大堆的石膏模。

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顆粒狀的這種模子可以拿來做成石牆,用電動工具稍微在上面打磨一下,左邊的新模就變成右邊的樣子了。

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依據地形的需要,用線鋸及電動工具修整出想要的石牆大小。

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塗了三層的灰色,再加塗上綠色及灰色的乾掃,完成所有石牆的上色。

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注意石牆與列車的距離,將石牆按照順序黏至定位。

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這一路段因落差較小,所以用石牆的來區格兩線,其他落差大的地方就要用水泥牆的模子來做了。

製作過程:http://blog.roodo.com/julianzo/archives/8252673.html

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文章 my089264 » 2009-02-05 17:18

利用生活周遭的小物來製作場景是最環保的啦!
石牆的製作方法尤其有創意
線路也規劃得很不錯哦
加油!
:cheer

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文章 jwpf08 » 2009-02-05 17:26

水啦~~~推一個^^

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文章 asqa » 2009-02-05 17:33

Anzo 寫:同時組裝建築物及做場景的地形,進度就變得超慢的...

接下來就開始鋪設地面嘍!

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這是小弟帶女兒去速食店吃兒童餐所附的玩具,可以給小朋友玩鉛筆拓印的遊戲,小弟很「好心」地幫女兒收了起來,這次剛好可以拿來灌模用。

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用巴爾沙木做成外框,與型板用膠帶黏起來,再把石膏調好倒進去,這可以重覆使用,做很多個哦!

製作過程:http://blog.roodo.com/julianzo/archives/8252673.html
哦~~~~~~~

原來可以這樣做啊!小弟又學到了,看起來真的很逼真呢!

多送版大幾個大拇指吧!! :perfect :perfect :perfect :perfect :perfect

祝福版大順利完工.......多貼一些照片讓沒辦法玩的車友們流口水吧! :really

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文章 trendch » 2009-02-05 18:25

路線規劃的很好,Anzo兄完工後的場景一定很棒 !!
跑車車是辛苦工作後的最大樂趣 ~

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p7410kk
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文章 p7410kk » 2009-02-05 21:52

由已作出的細節效果看來,完成後想必精緻度滿點!! 期待完工。

Anzo
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文章 Anzo » 2009-02-06 05:22

感謝各位的回應與鼓勵,小弟會盡力完成這鐵道場景,請各位同好不吝指教!

做場景其實很好玩,只是做鐵道場景蠻花錢的,尤其是建築物,所以小弟想說其他的東西能自己動手的就自己做吧,做不出來的東西只好再去買,有時真的是絞盡腦汁去找類似的材質及形狀,不過尋找及製作的過程是很有樂趣的,相信很多同好也想做場景,所以大家可以互相交流交流。

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