場景置於和式地板下之問題

製作場景有什麼問題嗎?不知道樹要怎麼種, 草粉怎麼灑或是造山運動, 大家來交流手藝吧

版主: lee

wsdc
公民
公民
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場景置於和式地板下之問題

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各位TTS大哥好,
第一次發言請見諒。
小弟最近迷上N軌火車模型,可惜也限於住家空間問題無法佈置火車場景,只能在有空時將我僅有的Kato N1軌道拿出來再將收藏之數列火車拿出來跑跑,跑完再趕快收起來。
最近小弟書房兼小孩房想徹底改裝,於是構思起將火車場景置於和式地板下之構想,上面鋪與強化玻璃,與設計師溝通後基本上是可行的,現在可能有些現實上的問題想請教站上先進大大。
1. 基本上可預留之空間為 120x120x15cm (長寬高),不知這種尺寸是否可行?可是基本上N1軌道就有127.1cm :(
2. 在預留之軌道空間旁會加上預留之控制器空間,但目前小弟之控制器為Kato基本型,不知將來是否會有機會進化到全功能型,因這會關係到控制器預留之空間及場景之佈置。
3. 佩線上有什麼需要注意的地方?
4. 底部鋪上一層木質地板是否就夠了?
5. 設計師打算在底部裝置下崁燈,這樣是否可行?
目前之構想只想將空間預留出來,將來再構思想要的場景。因為小弟知道場景之路還遠的呢。
Grace
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註冊時間: 2006-08-16 23:11
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Re: 場景置於和式地板下之問題

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wsdc 寫:各位TTS大哥好,
第一次發言請見諒。
小弟最近迷上N軌火車模型,可惜也限於住家空間問題無法佈置火車場景,只能在有空時將我僅有的Kato N1軌道拿出來再將收藏之數列火車拿出來跑跑,跑完再趕快收起來。
最近小弟書房兼小孩房想徹底改裝,於是構思起將火車場景置於和式地板下之構想,上面鋪與強化玻璃,與設計師溝通後基本上是可行的,現在可能有些現實上的問題想請教站上先進大大。
1. 基本上可預留之空間為 120x120x15cm (長寬高),不知這種尺寸是否可行?可是基本上N1軌道就有127.1cm :(
2. 在預留之軌道空間旁會加上預留之控制器空間,但目前小弟之控制器為Kato基本型,不知將來是否會有機會進化到全功能型,因這會關係到控制器預留之空間及場景之佈置。
3. 佩線上有什麼需要注意的地方?
4. 底部鋪上一層木質地板是否就夠了?
5. 設計師打算在底部裝置下崁燈,這樣是否可行?
目前之構想只想將空間預留出來,將來再構思想要的場景。因為小弟知道場景之路還遠的呢。
大大:場景放置於和式地板下構想是可以(我有做過類似的),但是需注意塵
霾,還有濕度的問題,另外一點「上面鋪與強化玻璃」固然可行,然而場景最主
要就是欣賞小火車跑動時各個角度的英姿,但此方式僅能從上方「鳥瞰」場景及
火車,其觀賞角度、方式有限,是否設計可以增加不同角度等觀賞方式,較富有
變化性,在此提出建議。
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july9
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文章 july9 »

1. 基本上可預留之空間為 120x120x15cm (長寬高),不知這種尺寸是否可行?可是基本上N1軌道就有127.1cm
是否考慮將場景做成口字型,沿著整個房間跑一圈,這樣效果比較好
2. 在預留之軌道空間旁會加上預留之控制器空間,但目前小弟之控制器為Kato基本型,不知將來是否會有機會進化到全功能型,因這會關係到控制器預留之空間及場景之佈置。
3. 佩線上有什麼需要注意的地方?
4. 底部鋪上一層木質地板是否就夠了?
2.3.4 .場景底部要用木條架空,以預留岔道控制.場景燈光之用;最好將場景做成組合式,可向上抽出,不然真不知該如何維修
5. 設計師打算在底部裝置下崁燈,這樣是否可行
建議使用LED或其他低發熱光源,以免塑膠遇熱變形,最好先試擺火車.場景建物與燈光,必竟不同於一般頂部光源,怕會形成怪異的光影效果

可能要麻煩您的設計師,先畫好含尺寸的平面.剖面圖,先貼上tts讓大伙集思廣益,畢竟能跑車才是有用的空間 :wink:
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公民
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july9 寫:3. 佩線上有什麼需要注意的地方?
4. 底部鋪上一層木質地板是否就夠了?
2.3.4 .場景底部要用木條架空,以預留岔道控制.場景燈光之用;最好將場景做成組合式,可向上抽出,不然真不知該如何維修
請問 july9 大大,大概要預留多少公分的高度,是否在將來佩線的時候需要將場景平台木板鑽洞,配線走平台下方?
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公民
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還是請教專業的蔡老師好了。謝謝各位大大的指教!
yabari
優秀公民
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如果是我的話,可能會考慮下列問題:
1.軌道如何清潔?
2.車輛翻車出軌如何排除?
3.120*120的安全玻璃應該不輕,開啟便利性及安全性?
4.耐玩性?也許你可以先排一圈固定場景RUN個2~3個禮拜看是不是很快就厭倦了
700T~go!go!goooooo~
Grace
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yabari 寫:如果是我的話,可能會考慮下列問題:
1.軌道如何清潔?
2.車輛翻車出軌如何排除?
3.120*120的安全玻璃應該不輕,開啟便利性及安全性?
4.耐玩性?也許你可以先排一圈固定場景RUN個2~3個禮拜看是不是很快就厭倦了
1.軌道清潔可用軌道清潔車解決。
2.3.車輛翻車排除應該視玻璃的開啟設置吧。
4.耐玩性很重要,通常如果單純一圈,開不到2分鐘就覺得無趣了,
可能很容易就荒廢無法長期觀賞,試試高架場景、雙線設置、機關
車庫、調車線、設置電動設備等,這樣會比較具有可玩性。
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周 翔
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文章 周 翔 »

wsdc 寫:請問 july9 大大,大概要預留多少公分的高度,是否在將來佩線的時候需要將場景平台木板鑽洞,配線走平台下方?
我的看法

一般不會拉到太多線,只要確保能拉電線即可,還有就是能讓電線走到同一處,視情況可能要佈暗管.預拉線或放引線

場景可能用到的電線: 列車牽引電力線.道岔控制訊線號.平交道訊號線(由控制點到平交道).照明電力線(場景裡用的,不是照場景的)還有閉塞訊號線(選項,視場景設計及使用的系統而定)
翔の脈廣工房 總監
Soar Ao-kuu 蒼空 翔
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ted2288
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註冊時間: 2007-06-09 15:42

文章 ted2288 »

不知道您的空間是全室架高地板 還是局部架高地板

如果是局部架高地板 可以考慮將場景置於一個像抽屜一樣的托盤
側邊拉出 面加10mm強化玻璃 維修或車禍時都方便

不要將場景一次就固定起來 還可以隨時更換場景

配電部分
鐵道模型用電都不大 請設計師幫你預留一組110V的電源應該就很足夠了
所有的場景配線都可以在製作場景時完成匯集成一個插頭
場景置入抽屜時再直接接上插頭即可

如果空間淨高允許 不如將架高提升到20cm 甚至30cm 相信你的場景空間會更立體

燈源部份不建議使用崁燈(50w投射燈) 太熱了 太危險了
場景用的路燈 信號燈多裝一些應該就夠亮了且比較真實

一點點淺見 希望您受用
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公民
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ted2288 寫:不知道您的空間是全室架高地板 還是局部架高地板
因為小弟的房間要同時作為小孩的遊戲房,所以是全室加高。
ted2288 寫:如果空間淨高允許 不如將架高提升到20cm 甚至30cm 相信你的場景空間會更立體
已經跟設計師討論到20cm了。
ted2288 寫:燈源部份不建議使用崁燈(50w投射燈) 太熱了 太危險了
場景用的路燈 信號燈多裝一些應該就夠亮了且比較真實
謝謝您,已經請設計師拿掉崁燈了。
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公民
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註冊時間: 2008-01-26 19:26

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小弟的房間已經完成了。請各位有興趣的大大移駕到mobile01觀賞。

http://www.mobile01.com/topicdetail.php ... =1&cache=0

小弟的鐵道模型已經預約蔡老師幫忙製作了。
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Lancelot
一代目站長
一代目站長
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註冊時間: 2003-01-04 22:45
來自: 中華民國

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非常好的收納空間耶~不知是否可以提供五金的網站連結呢?? :mrgreen:
老車不死,只是報廢~
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公民
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文章: 19
註冊時間: 2008-01-26 19:26

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Lancelot 寫:非常好的收納空間耶~不知是否可以提供五金的網站連結呢?? :mrgreen:
1. 抽屜及抽拉層板滑軌/鉸鏈:blum 隱藏式緩衝滑軌
台灣代理,劉三五金:http://mall.kitchen.org.tw/utekuo
官網:http://www.blum.com/tw/en/index.php
2. 入口展示上掀撐桿/摺疊桌五金:LAMP by SUGATSUNE
官網:http://www.sugatsune.com
3. 地板下儲物櫃上掀撐桿:HUWIL
官網:http://www.huwil.com
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Lancelot
一代目站長
一代目站長
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註冊時間: 2003-01-04 22:45
來自: 中華民國

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謝謝喔~
老車不死,只是報廢~
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飛銳
忠實會員
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文章: 185
註冊時間: 2008-03-28 18:40

文章 飛銳 »

感謝分享喔~很會利用空間喔~很像日式風格呢~因為很多東西都跟日本類似呢~我要是有錢也想這樣改呢~ :mrgreen: :-O
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