德式號志系統

製作場景有什麼問題嗎?不知道樹要怎麼種, 草粉怎麼灑或是造山運動, 大家來交流手藝吧

版主: lee

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喜寶
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德式號志系統

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德式號志系統


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德國擁有超過35000公里的鐵路,是歐洲大陸最大的鐵道系統.由於歷史的原因,德國的鐵路信號系統還被整個東歐,斯堪的那維亞,巴爾幹及中東的一些國家所採用.瞭解一些德國鐵路信號系統的運作基本知識,對製作擬真度要求較高的歐式場景,還是很有幫助的.

如果拿鐵路的信號系統和日常城市裡的道路信號系統作比較的話,那麼最大的不同有三點:
1.控制汽車行駛方向和行駛速度的,是同一個人,也就是汽車的司機.而控制火車行駛方向和行駛速度的,卻不是同一個人.
2.在正常行駛的狀況下,汽車司機看到紅燈,是可以在紅燈前把車刹停下來的.而同樣在正常情況下,由於巨大的慣性,火車司機看到紅燈,是不可能在紅燈前把火車刹停下來的.
3.汽車司機遇到綠燈通過一個路口後,在到達下一個路口的信號燈前,他還是必須時刻注意,因為他前面還會有汽車在行駛.而火車司機看到一個綠燈後,他卻可以知道,在看到下一個信號燈前,他可以保持目前的速度行駛,而不必擔心還會碰到其它火車.這就是火車信號系統裡的Block,也就是閉塞區間.


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Hp0表示立刻停車,禁止進入下一個區間Block,直到這個信號燈的狀態改變.

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Hp1,表示下一個區間Block是安全的,保持目前的速度進入.

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Hp2表示緩慢進入(40Km/h) 下一個區間block,注意下一個信號燈的狀態.



Main Signal主要用來保護Block,一般有三種狀態: Hp0,Hp1,Hp2.分別表示這個Block的狀態.但僅僅靠Main Signal還不夠.比如當Train a看到Main Signal A為綠燈,也就是Hp1時,司機可以知道,Block B是安全的,所以他保持速度進入了Block B,但由於Train b 還在Block C裡,所以Main Signal B的狀態是紅燈Hp0.當Train a的司機看到Main Signal B的狀態為紅燈時,他通常都已經來不及刹車,這樣就會導致事故的發生了.
所以除了Main Signal之外,還需要Distance Signal,讓Train a的司機在Block A的時候,就已經知道BlockC的狀態了.

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看到Vr0表示:注意,必須準備在下一個區間Block的信號燈前停車

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看到Vr1表示:準備進入下一個區間,下一個區間Block是安全的.


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看到Vr2表示:注意,保持慢速(40km/h)進入下一個區間Block.


Distance Signal,顧名思義就是距離信號,德文中叫作預先信號,也就是讓火車司機可以預先知道下一個區段前可能會出現的信號狀態.在採用了Distance Signal後,就可以避免上面的情況了.當Train a的司機同時看到 Main Signal A 和Distance Signal A的狀態後,他就可以知道,Block B是安全的,但是Block C有車子在,他必需保持慢速進入Block B,在Block C前的Main Signal B處停車,等信號燈的變化.

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Main Signal和Distance Signal都是用於控制火車的速度,而控制火車行進的方向,也就是道岔的,是Stop Signal

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Sh0禁止搬道作業,直到這個信號燈改變狀態.

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Sh1 允許搬道作業,可以繼續操作.

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Hp00 (Hp0 + Sh0)立刻停車,不可進入下一個區間,而且禁止搬道作業.

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Hp0/Sh1立刻停車,不可進入下一個區間,但可以進行搬道作業.


Stop signal主要用來表示道岔的狀態,因為火車在經過道岔時,是繼續在本線行駛,還是經過道岔進入另一線,速度上是有區別的,所以火車司機必須知道目前道岔的狀態,還有就是在調車場,火車進入某一根股線或者停車線時,某一些道岔是禁止搬道的,這時候也需要Stop Signal.而Hp00和Hp0/Sh1在分類上是屬於是Main Signal的,只不過因為也有Stop Signal的功能,所以放在這裡解釋了.

把這些信號單獨使用,或者組合使用,就產生了Exit Signal(Depature Signal,出站信號機),Block Signal(Main Signal,區間保護信號機),Entry Signal(進站信號機),Distrance Signal(預警信號機)等等.

以上是看了一些資料後,自己的理解,如有錯誤,非常歡迎各位先進指正.


利用做底座,鋪軌道和等待Viessmann信號燈到貨的空餘時間,順便重畫了喜德堡的號志系統.

喜德堡車站的號志系統:


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調車場的號志系統:

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sebastia
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文章 sebastia »

感謝喜寶兄分享
十分充實的資訊
您會應用在您的場景裡吧
期待大作囉
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kevin0214
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文章 kevin0214 »

很有用的基礎資訊,對於喜歡作歐式場景的車友,有很大的幫助!
_____________________________________
心情除了試著控制自己也可控制車子
ABS
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板大您好, 小弟有個疑惑想請教一下.

=>Hp2表示緩慢進入(40Km/h) 下一個區間block,注意下一個信號燈的狀態.

請問何時Main single才會顯示Hp2的信號呢?

題外話, 若設計成 :
下個block被佔用=>紅
下下個被佔用(空一個)=>黃
兩個以上空的=>綠
這樣子不是比較有效率嘛?
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mouseni
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kevin0214 寫:很有用的基礎資訊,對於喜歡作歐式場景的車友,有很大的幫助!
最近上市的RailSimulator也有幫助
裡面也有德國場景,只不過遊戲說明書在號誌部份講的並不是很清楚
遊戲除了號誌AI好像沒有完成外,這block模擬的資訊也幾乎沒談到

那片遊戲幾乎是當玩家對該號誌系統都很熟...
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喜寶
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Sebastia兄:
是的, 我為喜德堡採購了40多個號誌燈,用Uhlenbrock 63410配合Train Controller做DCC控制.

ABS兄:
上面關於Distance Signal的那張圖, 如果Train a在Block A, Train b在 Block C裡, 那麼保護Block B的Main Signal就必須顯示Hp2, 因為Train a 在進入Block B後, 就有可能要準備停車(要根據保護Block C的Main Signal的信號,來決定是否確實需要停車), 否則要撞到Block C裡的Train b了.
您說的那種方法,其實就是Main Signal 加上 Distance Signal的效果啊.就是只有一個黃燈, 還不能完全表示下下個區段的情況, 因為下下個區段也是有可能在變化的, 在列車進入下個區段的時候, 它有可能是被佔用的,也有可能車車剛剛開出. 所以才有Distance Signal來明確的表示. 因此, 真正的信號燈, 保護區段的block Signal, 都是Main Signal加上Distance Signal的, Viessmann也有出, HO的是4015, N的是4415.
ABS
公民
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喜寶兄:
所以這樣說來, Hp2的號誌圖片中, 其實已經包含了Main singal(上方)跟Distance singal(下方)囉?
看來是我誤會了, 我以為有兩組獨立的信號機各司其職. 謝謝!
kevin0214
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喜寶兄:
那你的DCC Train Controller 是用哪一款的?
_____________________________________
心情除了試著控制自己也可控制車子
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喜寶
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文章: 66
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kevin0214 寫:喜寶兄:
那你的DCC Train Controller 是用哪一款的?
受Chef大推薦, 我用的就是Railroad & Co的Train Controller 5.8啊.
lemacoe
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Signalling...

文章 lemacoe »

寫的不錯* :wink:
但號誌才對...大陸通稱信號...好像會和通訊系統的信號混淆吧!
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Main Signal和Distance Signal就是主號誌及遠距號誌....
詳細內容請車友自行查閱*後者台鐵已經幾乎不用...改從屬號誌*
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..lemacoe..喜歡E200拉PP-SP-FP-DC-BCK*
生資之高在忠信,非關機巧;學業之美在德行,不僅文章.
真才不矜,實學不誇;正行不霸,有能不驕.
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君子固當親,然亦不必曲為附和..
威武的憲旗凜凜飄蕩,雄壯的歌聲宏偉嘹亮..
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Chef
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這份資料實在夠寶貴,寫得太好了!
整個場景號誌弄下來,要用掉幾組 63410?
從前沒 63410 的年代,處理這麼複雜的號誌大概是會用 DIY 的 LDT 才會划算吧…

(最近還在忙著翻譯生第三本書,不曉得還要幾個月才能有空把買來一年多的 F 牌雙臂號誌接上 63410 與系統 :cry:
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喜寶
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Chef 寫:這份資料實在夠寶貴,寫得太好了!
整個場景號誌弄下來,要用掉幾組 63410?
從前沒 63410 的年代,處理這麼複雜的號誌大概是會用 DIY 的 LDT 才會划算吧…

(最近還在忙著翻譯生第三本書,不曉得還要幾個月才能有空把買來一年多的 F 牌雙臂號誌接上 63410 與系統 :cry:

Chef大:

如果按照63410的user manual來做的話,那麼我的喜德堡場景,40多個號誌燈,一共要用10組63410!

比如,象Viessmann的4413這一款,有4種狀態:Hp0,Hp0/Sh1, Hp1, Hp2,主要用在車站的停車線,進入正線的道岔前,以告知火車司機道岔的狀態及是否可以出站. 但按照其原始說明書的接線法,也需要5個Output來控制一個4狀態的Depature Signal,其實在PC軟體作自動行車的情況下,只需要2顆繼電器,做一個小小的電路,就可以只使用2個Output來控制一個信號燈,非常節省成本.

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63410設定為輸出恒長的DC電流,主要用來驅動2顆Panasonic的繼電器,二極體主要是用來降壓,因為63410的輸出電流為15V DC, 而繼電器的工作電壓為12V DC. 而信號燈則另外使用16V AC作為工作電壓,黑色線接在變壓器的一端,而其它顏色的線,則接在繼電器的輸出端.

63410裡的LNCV設定如下,因為4413要用到2個Output,因此假定為信號燈分配的Output 1的DCC位址為100,Output 2的DCC 地址為101:

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PC自動行車控制軟體Train Controller裡的設定如下

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我為喜德堡一共做了將近80片PCB板,分別控制40多處道岔和40多個信號燈,一共敗了6組63410.如果不自製PCB板的話,我大概要敗14組63410才夠用.
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Johnson
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文章: 193
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喜寶兄:
我發覺到一個問題,你這裡所提的範例大多都是順行的狀況,
若有車逆行在Block C,你如何知道讓信號切換成Signal A與Signal B
都變成紅燈???
還是不理他,等到車到Block B再讓Signal A變紅燈???

因為我一直在想這個判別問題,想的有點久,
我是玩Kato N軌的,Kato N軌有出自動信號燈,
只是是類比用的,但是他的模式讓我覺得好像Kato做的模式才是對的,
他是順向時 無車綠燈,
當有車經過後立即變紅燈等最後一節尾車走過後五秒,
換成黃燈,再過15秒後切回綠燈,

但當有車逆行時,無論如何都是紅燈!!!

麻煩請賜教!!!!感謝!!!
三個朋友都有同樣的興趣,音響 養魚 火車........
女朋友說:其實我們三個人只有一個共同的樂趣............就是愛亂花錢.........
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喜寶
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文章 喜寶 »

Johnson 寫:喜寶兄:
我發覺到一個問題,你這裡所提的範例大多都是順行的狀況,
若有車逆行在Block C,你如何知道讓信號切換成Signal A與Signal B
都變成紅燈???
還是不理他,等到車到Block B再讓Signal A變紅燈???

因為我一直在想這個判別問題,想的有點久,
我是玩Kato N軌的,Kato N軌有出自動信號燈,
只是是類比用的,但是他的模式讓我覺得好像Kato做的模式才是對的,
他是順向時 無車綠燈,
當有車經過後立即變紅燈等最後一節尾車走過後五秒,
換成黃燈,再過15秒後切回綠燈,

但當有車逆行時,無論如何都是紅燈!!!

麻煩請賜教!!!!感謝!!!
Johnson兄:

小弟沒有玩過KATO的信號燈,所以不太清楚KATO信號的機制,不過聽您的描述,似乎KATO的信號系統並沒有一個區間,也就是block的概念.因為只靠時間,並不能保證行車的安全,比如列車經過這個信號後,停車超過15秒,可是信號又切成綠色了,那後一列車開上來,不是就要撞上前一列車了嗎?希望能有懂日式信號系統的車友解惑一下… 8) 8) 8)

對於德式信號,並不存在你所說的這種情況,因為保護每一個區間,也就是block的,是由Main Signal和Distance Signal共同組成的,叫Block Signal.如果有車逆行在block C, 說明這條主線是單線,那麼每一個block的block Signal,都是有兩組,同一個地點,左或者右,東或者西,這樣才能保證兩個方向的機車司機,都能看到信號燈.如果Block C有逆行的車,那麼Block B必然是有一條待避線,也就是在Main Signal A和Main Signal B的位置,各有兩組道岔,連接待避線,這樣兩個方向的車才能會車.到底是哪一列車先進入待避線,那是由調度員所決定的.

比如Train B先進入待避線,那麼Main Signal A顯示Hp2,Distance Signal A顯示Vr0或者Vr2,這樣Train A的司機就知道,Block C裡有車,他可能需要在Block B停車,但是他不必去管Train B是不是逆行. 因為如果他在Block B的時候,Train B已經進入Block B裡的另一條待避線,那麼Block C前面的信號燈已經顯示他可以繼續前進了,如果Train B還沒有進入待避線,那麼Block C前面的信號燈會顯示Hp0, 要他立刻停車,等待Train B進入待避線後,他才能繼續行車.

希望能對您有幫助. :) :)
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Johnson
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文章: 193
註冊時間: 2005-03-28 18:29
來自: 松山機場

文章 Johnson »

洗寶兄:
謝謝你的解答,我了解你說的了,至於KATO信號燈是由contact Track去斷定車輛的經過,所以不是區塊,但是逆行時,他會偵測電源的極性來判定順行或逆行...

所以經由你的解說後,這代表著若以DCC不使用電腦控制,
就得使用某些專屬的控制器材來做燈號的切換,對吧!!!

你的方式似乎都是用區段偵測或是Contant的方法在Train Controller裡面設定
控制燈號 車行 與岔軌的切換所呈現的成果嗎???

你應該玩Train Controller非常熟析了,
希望你能跟Chef神寫些讓我們這些入門者,更進階的文章了,
Chef神最近都忙翻了....那個連載文章似乎得等很久才能繼續寫下去了

感謝你的解惑唷!!!
三個朋友都有同樣的興趣,音響 養魚 火車........
女朋友說:其實我們三個人只有一個共同的樂趣............就是愛亂花錢.........
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