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喜寶
2007-10-14 23:39
版面: 場景製作
主題: 機關車庫的舊化
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9946 寫:請問繡化的漆是如何調的?小弟要將車站跟月台舊化可以指點一下嗎?謝謝大大.
鏽化的漆,我直接用的就是田宮的XF-9, XF-10.如果再加一點點黃紅色, 那麼就會更加好看.
如果用噴罐, 那麼就是田宮的TS-1, TS-11.
不過這是指對鐵軌的鏽化.
如果是對建築的舊化, 除了用漆之外,也可以用粉彩, 效果也是非常棒, 如果要用比較好的, 那麼就是MIG的, 不過櫻花牌的也不錯, 挑鐵銹色的好了.
喜寶
2007-10-14 23:29
版面: 北美洲的客貨列車
主題: 音效畜牲車---已加音效動畫檔
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Re: 音效畜牲車

MUSE 寫:... 跑起來整個客廳吵的像菜市場, 真的很美妙, 逗到讓人笑的合不攏嘴

:mrgreen:
:P :P :P :P

哈哈哈哈哈哈!真是太可愛啦!

從比呂兄力勸我敗的S2/6開始,下定決心, 從N轉戰HO了!
喜寶
2007-10-14 23:25
版面: 控制系統與電力
主題: 求教︰火車失控了
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Re: 求教︰火車失控了

以下是小弟遇上的情況,希望各位幫忙一下,萬分感謝。 小的用的是 twin-center 6802,然後接上了兩部火車,但奇怪的事發生了,先是其中一輛只要放上去就不受控的行走,不知為何兩邊的controler都失效了。然後,到了另一輛,本來是需要行 dcc 128 式的,但又不知為了甚麼,controler 鎖定了那個loco 在 14 速……結果,動一點點就停下來…… 小的實在不知為甚麼,同時……一個最大的難題……小的不是太清楚那兩輛的火車被設了那個id(因為設的人不是我).....雖然已跟了說明書上行「read」的方法,但就是甚麼也讀不到,一句「no loco」的很使我頭大……不知如何是好...
喜寶
2007-10-14 22:52
版面: 場景製作
主題: 喜德堡--底座施工篇
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喜德堡--底座施工篇

喜德堡--底座施工篇 喜德堡的場景設計圖: 詳細地請參看: 喜德堡--場景設計篇 http://i113.photobucket.com/albums/n239/bubu_lh9/Train_Model/Progress_Bench/Bench_0-1.jpg 底座是場景的基礎,底座構建的好壞,直接影響到整個場景的建設. 在開始設計整個場景時,我曾經很害怕底座的施工,因為自己畢竟不是一個木匠,但真正開始後,才發現,在掌握了正確的方法和使用了正確的工具後,底座的施工其實是整個場景中最簡單的部分.很多火車模型愛好者起步時所做的標準的4' X 8'的場景底座,一個晚上就可以做好,而大一點的場景,也用...
喜寶
2007-09-16 12:11
版面: 場景製作
主題: [請教]關於軌道規劃軟體Wintrack 3D 7.0
回覆: 9
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Re: 再次請教

fktco00007 寫:已經規劃了一個軌道,但其中有多場景好像沒法在3D時顯示呢?敢問大大可否賜教
因為wintrack裡的很多3D Models是需要另外購買的.不過在他的官方website上,可以download一些免費的,是網友們自己做的.
喜寶
2007-08-12 20:11
版面: 場景製作
主題: 喜德堡—場景線路規劃篇
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觀看: 23190

Agone兄: 您的功力已經夠深厚了,我已經很心動了!!! :mrgreen: :mrgreen: 看起來,甘拜下風的是小弟我啊,您有了TC,還敗了ECoS :P :P 您和小弟真是所見略同,為了可以在兩個地方操控,我又敗了這個IRIS: http://i113.photobucket.com/albums/n239/bubu_lh9/Train_Model/IRIS.jpg 您說的沒錯,有無Loconet其實對DCC設備而言,並不是大問題,可是對於小弟已經買進的十幾片Uhlenbrock的63410和63340,就是大問題了呀… :oops: 小弟從一開始規劃線路的時候,就是準備電腦行控的,...
喜寶
2007-08-11 15:52
版面: 場景製作
主題: 喜德堡—場景線路規劃篇
回覆: 36
觀看: 23190

KilKenny兄:

感謝您專業的解釋!解決了我的疑惑!

Agone兄:

在勸我敗家上面,您和g880909 郭兄有一拼呀…
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

他這兩天不停勸我,向HO進軍,又向我推薦Brawa的S2/6…
:evil:

不過,ECoS我是真的很喜歡,如果能支持Loconet, 我說不定已經放棄TC了.

又:
老馬是哪位大大呀?
喜寶
2007-08-10 14:16
版面: 場景製作
主題: 喜德堡—場景線路規劃篇
回覆: 36
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Agone兄: 您說的沒錯,看起來tortoise會回退就是因為這個原因了. 我也混,竟然沒看見9年保固!因為12個一盒的包裝,我買了4盒,而且那48片PCB板,我都已經焊完了,萬一是自己理解出差,問題可就大了.還好還好… :P 關於控制的問題,我也曾經想過,做一個control panel,後來覺得,實在工程浩大,於是一衝動,就買了這個:Uhlenbrock 的IB-Switch, 它可以控制40個stationary decoder的輸出,再加上TC原本的8個,正好夠用. http://i113.photobucket.com/albums/n239/bubu_lh9/Train_Mode...
喜寶
2007-08-10 11:49
版面: 場景製作
主題: 喜德堡—場景線路規劃篇
回覆: 36
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Agone兄: 再次感謝感謝!感謝您的建議與提醒,終於找到可以一起討論一下tortoise的大大了. 您的關於”持續電流馬達要燒掉”的話,嚇了我一大跳,因為自己在實驗臺上運轉的時間,從未超過1個小時,所以您一說,我確實很擔心了. :oops: :oops: 不過,又仔細地看了一遍TONY上的文章,和tortoise的user manual,似乎它應該是要吃持續電流的啊… 在這篇文章裡: http://www.tonystrains.com/productcompare/sta_dec_jungle.htm Motor可以分成幾類,其中tortoise是屬於stall type的motor dr...
喜寶
2007-08-10 09:47
版面: 場景製作
主題: 喜德堡—場景線路規劃篇
回覆: 36
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Agone兄: 非常謝謝您的建議.您真是一語中的! 我對tortoise的馬達和peco的岔軌,是這樣處理的: 1.為了配合tortoise, peco的道岔中間的的那根spring, 我確實是把它拆掉了. 2.在拆掉以後,tortoise就需要持續的電流,以保證point rail和stock rail能一直緊密地咬合. 3.因為tortoise需要持續電流,所以在stationary decoder的選擇上,我才放棄了Lenz LS150,而選擇了Uhlenbrock 63410. 4.如果按照63410的說明書,它一共有20個output,本來只能控制10個tortoise,但是我自己做...
喜寶
2007-08-10 09:45
版面: 場景製作
主題: 喜德堡—場景線路規劃篇
回覆: 36
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Sebastia兄:

再次感謝您專業的解釋,我準備去好好查一下資料.謝謝謝謝!

Jinn_haw兄:

小弟目前都是以收歐車為主,但是也很喜歡美車.
Tortoise馬達,其實每次切換的時候,也都是有馬達的嘶嘶聲的啦,不過我到是覺得滿好聽的.
喜寶
2007-08-08 23:08
版面: 場景製作
主題: 喜德堡—場景線路規劃篇
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武男兄:

其實不是您眼拙啦,是我原圖的尺寸太大,然後resize以後,就看不清了…
:oops:
我是把兩根主線,設置成一根上行線(內圈是順時針方向),一根下行線(外圈是逆時針方向),所以外圈在下層時進入掉頭軌和停車線是正好順勢的.
我一開始的時候,確實是打算把那個維修孔做成可移動式的木板,後來覺得麻煩,就沒畫上去,不過,您講的破壞整體的感覺,確實是個問題,所以我想來思去,還是聽您的意見,再把它做成可移動的蓋板.
其實用電腦畫圖,以您對場景整體的美術觀,絕對是小菜一碟啦…真的不難,只是花時間而已.
喜寶
2007-08-08 15:03
版面: 場景製作
主題: 喜德堡—場景線路規劃篇
回覆: 36
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Sebastia 兄: 非常感謝您詳細而專業的關於easement的解釋!讓我長了很多知識! 因為左上角是牆壁,左邊的那個空白,是我留的一個洞,主要是為了方便施工與排障的.由於沒有考慮觀景的問題,所以預留的空間,只是讓我能站著,然後轉360度全方向施工. 上下層的高度差,只有5cm而已,主要還是因為空間不夠,為了控制grade在3%以內,所以算來算去,只能下沉5cm.下層只是調頭線和停車線,也就是老美所謂的hidden yard.並沒有造景. 關於軌道的保養和排障,場景雖然看起來一個平面,但低座我會採用open grid的方式,只有軌道的下面才是木板,所以下層的每一個地方,我的手都可以夠到.另...
喜寶
2007-08-07 22:48
版面: 場景製作
主題: 喜德堡—場景線路規劃篇
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喜德堡—場景線路規劃篇

兩年前,我不慎掉入了那些火車模型廠家的”陷阱”裡,買了他們的入門套裝,沒過幾天,我就不再滿足只是讓我昂貴的火車象學校裡操場上400米的跑道那樣,簡單的跑圈了(Oval layout).於是我開始想設計更複雜的線路,經過軟磨硬泡挖空心思,終於在家中找到了一片小小的空間,但是我已經擁有了套裝廠家的軌道而且也不想浪費,於是我又搞到了他們自己家的場景線路規劃書,於是我越陷越深,買了他們更多的軌道和道岔.這個時候,睡覺閉上眼睛也是我宏偉的場景,我的血液開始沸騰了,我已經迫不及待地準備開始動工了… 萬幸的是,一位資深的玩家對我說:”請等一下,請控制一下你野馬般的思維.你有可能把場景規劃想的太簡單了…” 再...
喜寶
2007-05-24 10:01
版面: 場景製作
主題: 買新房子了...車輛該如何擺設呢??請問有室內裝潢高手嗎?
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你可以參考一下這本書: Basic Model Railroad Benchwork: The Complete Photo Guide (Model Railroader); 它的最後一章裡,介紹了如何把場景和家裝結合在一起,象在櫃子上或者穿過書架,都是相當不錯的構想. 在amazon上有賣: http://www.amazon.com/Basic-Model-Railroad-Benchwork-Railroader/dp/0890246157/ref=pd_bbs_sr_2/002-2172584-0956045?ie=UTF8&s=books&qid=117997167...