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utopia13hk
2013-07-29 10:26
版面: 閒聊五四三
主題: 列車砲的新玩法
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Re: 列車砲的新玩法

其實也不用那麼麻煩
一般模型列車炮可以直接用疏打粉,水,吸管做成的炮彈,放進去也可以發射及出現一點點的煙霧效果
只是比較難控制發射時間
utopia13hk
2013-01-20 12:58
版面: 場景製作
主題: 第一個完成的小場景
回覆: 0
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第一個完成的小場景

大的技術上還不夠完成,因此先做一些小型的靜態埸景練習不同的技巧 做得不好請多多包涵 :grin: http://i900.photobucket.com/albums/ac210/utopia13hk/IMG_0324_zpsab92e6f2.jpg http://i900.photobucket.com/albums/ac210/utopia13hk/IMG_0342_zps9d7b9bb8.jpg http://i900.photobucket.com/albums/ac210/utopia13hk/IMG_0344_zps98fa9c4c.jpg http://i900.photobuc...
utopia13hk
2012-03-01 12:10
版面: 閒聊五四三
主題: N規好還是HO規好啊~到底
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觀看: 12279

其實想N的小車動也不難,放棄直接把動力安在車上,而是用路面下的磁石吸著走就可以
這樣只要把安了磁鐵的車軌及小車放在路面下就好了
utopia13hk
2011-08-14 13:01
版面: 閒聊五四三
主題: 世界上最小的火車比例是?????
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Curtis 寫:這裡有更小的,在眼鏡盒內的場景,1:900 大小。

http://www.youtube.com/watch?v=-m8H669nXxI&NR=1[/url]
那個的火車是拿不下來,也不是跑軌道
只是用膠片貼上去,只是膠片在轉
utopia13hk
2011-08-14 00:18
版面: 閒聊五四三
主題: 世界上最小的火車比例是?????
回覆: 10
觀看: 4927

甜心 寫:台灣買不到吧
比例越小似乎越精緻
T的車只有車殼,沒有內構,而且很簡陋
反而是建築物可以買到已付內構,導光條及人形的,在這點是N比不上的地方
utopia13hk
2011-08-13 17:56
版面: 閒聊五四三
主題: 世界上最小的火車比例是?????
回覆: 10
觀看: 4927

Re: 世界上最小的火車比例是?????

甜心 寫:逛一下別人做的場景
發現有很多不一樣的比例
以下的影片~似乎比N規還小耶
http://www.youtube.com/watch?v=6AGJKBIU ... re=related
那是T, 1:450 以車可以拿下來及真的在車軌上走的話,那是最小的比例,而且由於太小太輕,事實上火車都放有磁石來加強接軌能力
utopia13hk
2011-07-27 20:12
版面: 控制系統與電力
主題: (問題) 可全球宅配的電子零件E SHOP
回覆: 1
觀看: 2257

(問題) 可全球宅配的電子零件E SHOP

想買些CRD 及穚式整流器,但前者只看到日本及台灣有賣,有人知道那裡有可以送貨到其他國家的網站嗎? 先謝一下

(要有CRD的)
utopia13hk
2011-07-01 22:37
版面: 臺灣的高鐵、台鐵
主題: 鐵支路是否放棄N軌模型車輛了嗎
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我想要是買家的要求不高的話,他們的產量會多一點
就是KATO也有為了一模多用而減省細節的情況
utopia13hk
2011-05-16 23:46
版面: 場景製作
主題: 關於路面信號燈...求各位前輩幫忙...
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http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A4%87% ... F%E5%99%A8
用這個去做時間控制
連上一個transistor就可以,要控制時間長度可以加個可變電阻
utopia13hk
2011-05-16 15:49
版面: 場景製作
主題: 關於路面信號燈...求各位前輩幫忙...
回覆: 16
觀看: 9421

藍海月 寫:
utopia13hk 寫:
jer321 寫:很昂貴...
我大約知道如何可以加上燈泡
但真的不知道作者如何轉變燈號....
最簡單加個開闢就好
要自動的話就加時間掣,大一點沒關係,反正可以拉出來或埋在板下
聽起來這個方法簡單多了

五專學的是拿8008的晶片主機板來做
還要用電腦寫PLC程式燒進板上的ROM才可以作動

主機板是沒多大,就步驟、材料麻煩而已。
因為反正會想能夠控制,加個多段式開關來轉燈感覺還比較簡單方便 :grin:
utopia13hk
2011-05-16 08:08
版面: 場景製作
主題: 關於路面信號燈...求各位前輩幫忙...
回覆: 16
觀看: 9421

jer321 寫:很昂貴...
我大約知道如何可以加上燈泡
但真的不知道作者如何轉變燈號....
最簡單加個開闢就好
要自動的話就加時間掣,大一點沒關係,反正可以拉出來或埋在板下
utopia13hk
2011-05-14 21:55
版面: 閒聊五四三
主題: TOMIX的軌道為啥不普及
回覆: 37
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sebastia 寫:
cjren3023 寫:在站區也是要統一系統,岔軌、股距及月台才能接合沒問題
若場景是單線只要合得成迴圈就隨意混用無妨,(要混用又接得成迴圈的訣竅...注意對稱就沒問題了)
站區其實也不太必須,只要加減地小改造就可以,是島式的可能比較麻煩,其他的月台也沒必要一定是同一系統,不然要找合心意的車站也有點難度
utopia13hk
2011-04-28 15:19
版面: 場景製作
主題: 求教,有關wintrack如何設定山坡
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觀看: 1958

求教,有關wintrack如何設定山坡

下載了試用,但找不到說明書,只是懂得畫車軌,而山及山洞口卻完全不知要如何造出來
有對wintrack熟悉的大大嗎?
拜謝
utopia13hk
2011-04-21 11:30
版面: 控制電路DIY
主題: <分享>夕庵式室內燈的製作方法
回覆: 46
觀看: 98152

想問有人可以幫忙代訂 CRD嗎?
我只看到台灣yahoo有網購,香港的都沒有 :(
我可以先寄錢過來,有人可以幫忙嗎?
utopia13hk
2011-04-21 09:17
版面: 新手上路.請多包涵
主題: (問題)HO軌距Marklin車輛模型是否能在HO的Fleischmann鐵軌上運轉.........原帖 終於忍不住了 加入
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對了, Märklin HO 真的都是3軌嗎
我到他們的官網,看到的都是2軌,是我看錯了什麼嗎