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喜寶
2008-11-19 21:46
版面: 場景製作
主題: 關於火車模型攝影的問題:
回覆: 16
觀看: 6916

frankie 寫:图片有处理过吧!

白天拿到外面去拍就很白.
frankie兄:

確實有處理過,我又處理了一下.RGB通道中加了紅色,讓輪子看上去更豔麗一點.
另:
您的這張照片,似乎有點曝光過度,還是把亮度調的過高了呀?

圖檔
喜寶
2008-11-03 14:54
版面: 場景製作
主題: 代工製作~社區後的鐵道(2008.11.01製作完成)
回覆: 41
觀看: 14011

贊一個!贊一個!贊一個!

武男兄做的真的是很棒,每次都有新的思路與想法,真不簡單!
贊一個!

另,提個小小的建議,您該去買一個三角架和一根快門線給您的相機啦…
:grin: :grin: :grin: :grin:
您的照片似乎都有一些曝光過度,這可能會損失您精緻場景的一些細節…
:grin: :grin: :grin: :grin:
喜寶
2008-10-25 00:19
版面: 場景製作
主題: 關於火車模型攝影的問題:
回覆: 16
觀看: 6916

郭兄: 非常非常感謝你幫我修了圖. 我猜,你是不是把原圖更加銳化,然後又加亮了? 我原來是有銳化過了,我覺得你再銳化,似乎有點PS的痕跡太重了,不過,也有可能是因為原圖我已經縮小過了,如果是原尺寸,效果應該不是這樣的.我再試試.或者你再銳化過後,再柔化一下效果會更好? 我仔細看了你的攝影blog,我個人覺得,亮度太高,會不會喪失一些細節以及金屬的質感?象你拍的一些車車,亮度太高後,頂燈所照在車頂的一些高度部分,已經變白,和背景連成一片了. hugolee & E415兄: 非常非常感謝您二位給小弟的建議,我準備先去借一隻來試試效果,不過我想,應該就會選這只了啦. Sebastia兄: 我也覺得...
喜寶
2008-10-24 17:12
版面: 場景製作
主題: 關於火車模型攝影的問題:
回覆: 16
觀看: 6916

關於火車模型攝影的問題:

前兩天突然看中了Tamiya的一個攝影棚,就買了下來,試了一下效果: http://i113.photobucket.com/albums/n239/bubu_lh9/Train_Model/hasea/1021_223451.jpg 似乎感覺到哪裡有點問題,但又說不上來,可能是布光的問題,非常想請站上各位火車模型攝影先進們提點建議! http://i113.photobucket.com/albums/n239/bubu_lh9/Train_Model/hasea/M2.jpg 另外,還想買一隻微距,初步考慮是Canon EF 100mm f/2.8 USM,請問站上有哪位前輩用過這只鏡頭嗎...
喜寶
2008-10-15 10:22
版面: 場景製作
主題: 我的火車模型之路
回覆: 18
觀看: 10375

謝謝各位大大的鼓勵與誇獎! “畢竟,鼓勵的作用遠超過批評….”哈哈哈! 郭兄: 我不是閉關啦,是被公司派外駐,剛剛回到中國.所以沙盤才重新開始動工…輔軌中… Lemacoe兄: 是啊是啊…我也是這麼樣覺得啊…而且好象我也適合當老師?哪個大學開火車模型專業的呀? 206cc兄: 敞篷小跑,我也超喜歡的. 出書?真的太愧不敢當了.火模界裡藏龍臥虎,,我可差的太遠了. 最近在做一個個人的網站,把所有的心得文章,以後都放在網站了. JR800兄: 看看版主是不是把這一篇移到新手上路比較適合呢? 我確實決定N型的車車再也不買了,轉到HO了. 但是做沙盤,還是沒辦法,只能繼續採購各種N的房子,燈…但是車子...
喜寶
2008-10-13 22:25
版面: 場景製作
主題: 我的火車模型之路
回覆: 18
觀看: 10375

我的火車模型之路

我的火車模型之路 一 新手!爬著上路了 踏入火車模型已經有幾年了,從初學時瘋狂地夜以繼日廢寢忘食地流覽各種網站,到真正靜下心來開始設計並動手製作自己的場景, 其中的酸甜苦辣,遇到難題時百思不得其解的痛苦,解決問題時充滿成就感的喜形於色,實在無法用語言來形容.我想,大多數的火模同好,喜歡的就是這種感覺吧,真的讓人著迷. 從小就喜歡火車,特別是那部著名的德國電影<英俊少年>(原名<Heintje>,沒看過?去找來看一看吧,除了火車之外,海因茨在裡面唱的幾首歌:<小小少年>,<夏日裡最後的玫瑰>…天簌之音!),裡面有海因茨和他的爺爺在房間裡玩一屋子的火車,當時看的我血脈噴張,夜不能寐,從此就下定決...
喜寶
2008-03-12 21:01
版面: 控制系統與電力
主題: Uhlenbrock 63410 loconet switch module 初初體驗
回覆: 9
觀看: 5631

我手邊沒有KATO,不過看了說明後,應該正確的接法是: 把63410當作LS0150來用,接法和LS150裡的圖示是一樣的(所以我就不畫圖了噢),把63410的兩個output(如1和2)當作LS150裡的”+”和”-“, 把63410的AC輸出當作LS150裡的”C”,然後在63410的output 1和2接上二極體,用4007就行.然後設定63410裡這2個output的電流輸出時間,這個可能要試一下,通常應該在1秒左右吧?這個要請教一下有KATO的車友了. TC設定上應該沒有問題吧? 我原來還不知道KATO通電時間長,會燒毀,如果KATO只能短時間供電,那麼就不能用繼電器的方式了. 如果...
喜寶
2007-12-07 20:43
版面: 控制系統與電力
主題: Fleischmann的轉盤是否可以用DCC控制?
回覆: 2
觀看: 1751

Fleischmann今年的新品:

http://www.fleischmann.de/?viewproduct= ... =&onlynew=

用這個就可以解決你的問題啦! :D
喜寶
2007-11-22 09:29
版面: 場景製作
主題: Layout 規劃
回覆: 55
觀看: 24069

edwin 車友您好, 您提到的 DC/AC 電源供電, 小弟猜想應該是控制器 在說明書上所提到的 DC/AC min~max 範圍內的 input 都可以接受, 但最後都是轉換成 12.8V 的 AC OUTPUT 到軌道供電... 不過小弟猜測 DC 和 AC 的 input 位置應該不一樣? (小弟沒有數位控制器, 所以還得請您幫忙確認) 聽起來 Digitrax 的確是好用又不貴的最佳選擇, 日後若升級 DCC 看來這個一定是首選了 ^^ Digitrax 的產品確實不錯的.當然我也會象Chef大一樣,還是推薦IB或者TC. Input的位置應該是一樣的,我沒有用過Digitrax,...
喜寶
2007-11-18 23:07
版面: 場景製作
主題: 德式號志系統
回覆: 17
觀看: 8716

喜寶兄: 我進入DCC就是因為那個神讓我進入的, 非常好心的借我IB使用(後來懷疑他根本是個惡魔...讓人燃起敗家的惡魔), 後來我也買了Digitrax DSC50來用,站上也有許多人因為這個神而敗入IB, 之後他更是好心的借我許多東西如,63340區段偵測,LS150 我也實際拆解過這個區段偵測,看過後雖然內部構造簡單, 但最複雜的東西並不是外在的東西,而是燒錄在內部的一個MCU處理器裡的程式 因為我大多都以自己製作為主要,但遇到程式纇的東西(不論MCU內部的程式,或是Train Controller),腦袋大概就打結了, 複雜的多種組合讓我有時轉不出來,所以這是我最想進階的東西了!!!...
喜寶
2007-11-18 23:04
版面: 其它的火車相關主題
主題: 有人能概述一下中國鐵路嗎?
回覆: 22
觀看: 10173

Re: CHR...

本站有一位AGONE兄是專家...可向他詢問* 感謝Lemacoe的抬愛 但是你這樣的描述讓我覺得一陣心慌 在這個凡事都要牽扯政治的台灣..... 謝謝 Agone兄,怎麼玩火車也會有政治呀… :oops: :oops: 我就是住在杭州呀,可是我覺得在TTS討論關於火車模型的問題,真的很開心. 雖然我人在大陸,不過我玩的是歐式場景,所以對中國大陸的火車,反而沒有對德國火車那麼熟悉,真是慚愧之極. 不過我從小就是坐火車,也很喜歡火車,從綠色的硬座車,到現在的CRH,也基本都坐過. 火車王國兄,如果你有什麼關於中國火車的問題,我試試能不能回答吧,如果不知道,我也可以幫你問一下我身邊的中國火車專家.
喜寶
2007-11-17 23:26
版面: 場景製作
主題: 德式號志系統
回覆: 17
觀看: 8716

不用客氣!!互相討論才有提高呀! :D :D :D 洗寶兄: 謝謝你的解答,我了解你說的了,至於KATO信號燈是由contact Track去斷定車輛的經過,所以不是區塊,但是逆行時,他會偵測電源的極性來判定順行或逆行... 所以經由你的解說後,這代表著若以DCC不使用電腦控制, 就得使用某些專屬的控制器材來做燈號的切換,對吧!!! 確實如此!如果不用電腦行控軟體,那麼就需要一些專屬的控制器來作操控,比如Viessmann就有出一堆,其實它的原理只不過也就是一個繼電器而已,然後把信號燈前的一段軌道作絕緣,電流由號誌燈來控制,如果要停車,那麼號誌燈顯示紅,然後把那一段軌道的電流切斷,這樣火車在號...
喜寶
2007-11-17 21:19
版面: 場景製作
主題: 德式號志系統
回覆: 17
觀看: 8716

喜寶兄: 我發覺到一個問題,你這裡所提的範例大多都是順行的狀況, 若有車逆行在Block C,你如何知道讓信號切換成Signal A與Signal B 都變成紅燈??? 還是不理他,等到車到Block B再讓Signal A變紅燈??? 因為我一直在想這個判別問題,想的有點久, 我是玩Kato N軌的,Kato N軌有出自動信號燈, 只是是類比用的,但是他的模式讓我覺得好像Kato做的模式才是對的, 他是順向時 無車綠燈, 當有車經過後立即變紅燈等最後一節尾車走過後五秒, 換成黃燈,再過15秒後切回綠燈, 但當有車逆行時,無論如何都是紅燈!!! 麻煩請賜教!!!!感謝!!! Johnson兄...
喜寶
2007-11-15 09:50
版面: 軍事與武器
主題: 十多年後再度製作軍事模型(2009.05.27新增代工製作TAMIYA套裝場景)
回覆: 61
觀看: 33020

...
套句武俠片裡常說的“無招勝有招”,
當所有製作技巧熟練之後,就應該“筆隨意走”,而不再是刻意的描繪,
但這一切都必需有紮實的製作技巧基礎為前題:wink:
武男兄形容的非常貼切啊!”無招勝有招”…哈哈哈哈!!!!
:D :D :D :D 再次感謝武男兄!

另:
有什麼比較棒的關於模型製作的臺灣網站可以推薦給小弟看一下嗎?
謝謝謝謝!
喜寶
2007-11-14 09:23
版面: 軍事與武器
主題: 十多年後再度製作軍事模型(2009.05.27新增代工製作TAMIYA套裝場景)
回覆: 61
觀看: 33020

能和武男兄討論這樣的問題,真的非常好的確~~ 有實景照片做參考最好, 但也往往會因為單一照片而陷入部份迷思, 因為舊化的考量除了因使用受損及歲月的痕跡之外, 還應該考慮該模型處於何種氣候及環境, 例如: 相同的車輛使用於沙漠地區及雨量豐沛地區所產生的“歲月痕跡”就會明顯不同, 當然這是在連同場景一併製作時會優先被考量的, 如果只是製作單一物件時,則會以“使用痕跡”為優先,所處環境與氣候則次之, 也因此在塵土部份,如果搭配場景時就會特別強調,單一物件時就會比較不被重視!! 其實模型的製作方法本身就是一種“誇張”的技巧, 在一個縮小比例的物件上,其受光面及陰暗面靠肉眼是很難分辨的, 因此才會有強...